Hört sich ja prima an!
Aber Ich schätze mal daß das Dominion und die Borg dann noch nicht spielbar sind und nur von der KI gelenkt werden, oder?
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- Mittwoch 15. Juni 2011, 14:51
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- Thema: Star Trek MOD V2.1 by lordgeorge1
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- Montag 6. Juni 2011, 02:15
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- Thema: Star Trek MOD V2.1 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V2.1 by lordgeorge1
Heh^^ Na ja, Ich hab halt alle Episoden für alle Serien gesehen. Erstaunlicherweise bleibt bei mir gerade bei Star Trek ne ganze Menge an Hintergrundwissen hängen, warum auch immer. Wie gesagt, Ich biete nur an ein wenig die Augen offen zu halten damit die Mod keine Schönheitsflecke mehr hat, sobald...
- Sonntag 5. Juni 2011, 13:51
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Re: Omega-Skin
Leider kann Ich als Grafiker nicht dienen. Aber falls die von mir vorgeschlagene Quelle wirklich helfen sollte, wär das schon cool. Wenn man in dem link oben auf "GUI" klickt, kriegt man noch weitere Interface vorschläge, die mir allesamt irgendwie ziemlich passend erscheinen. Vor allem wa...
- Sonntag 5. Juni 2011, 00:25
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Re: Omega-Skin
Hallo, Ich wollte nur mal ein paar Ideen zum Omega GUI einbringen. So wie Ich das verstanden habe, ist das gesamte Design noch ziemlich in der Schwebe, korrekt? Was das Interface und generalle Buttons angeht, denke Ich bei der Rasse an ein metallisches Aussehen. Sowas wie hier in dem link http://tut...
- Freitag 3. Juni 2011, 23:53
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- Thema: Star Trek MOD V2.1 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V2.1 by lordgeorge1
Hallo, Ich hab gestern mal ne ganze Weile gezockt und muß sagen daß du wirklick tolle Arbeit geleistet hast! Ein paar kleine "Fehler" sind mir schon aufgefallen. Ich werd mal ein paar posten. Sind nur kleinere Sachen, die eigentlich schnell zu beheben sind. Romulaner: Im Romulus-Sonnensyst...