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- Montag 7. Februar 2011, 20:21
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Re: Alpha 6 Feedback
Interessant, das mit den Polaronwaffen wusste ich noch gar nicht... Was zeigt das an einigen stellen mehr Informationen angezeigt werden sollten, vor allem im "Schiffsdesigner". Das dagegen Regenerative Schilde helfen hilft mir ja nun nicht, schließlich gibt es die erst viel viel später. D...
- Montag 7. Februar 2011, 16:48
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- Thema: Alpha 6 Feedback
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Re: Alpha 6 Feedback
Ich hätte hier einen ähnlichen Fehler: Trotz einer angezeigten Singchance von 95% verliere ich jedes mal. Dabei versuche ich als Terraner mit einer gemischten Flotte einen Außenposten der Omega Allianz zu zerstören.
Wäre schön wenn mir das jemand erklären könnte.
Wäre schön wenn mir das jemand erklären könnte.
- Donnerstag 3. Februar 2011, 16:19
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- Thema: Beziehungsverbesserung durch Geschenke
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Re: Beziehungsverbesserung durch Geschenke
Ah ok, wie ist das Eigentlich mit der Sabotage? Ist es sinnvoll da Werte zuzuweisen oder sollte man besser auf Spionage+Anschlag setzen?
- Donnerstag 3. Februar 2011, 15:21
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- Thema: Beziehungsverbesserung durch Geschenke
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Re: Beziehungsverbesserung durch Geschenke
Dh von einer Runde zur nächsten Mitgliedschaft bei dir -> Mitglieschaft bei nem andren ? Fast. Ich weiss es nicht mehr ganz genau aber es war etwa so: Nach langer "Schlacht" hatte ich es endlich geschafft den Minor bei den Cartarern abzuwerben und es geschafft mit ihnen ein Bündnis (keine...
- Donnerstag 3. Februar 2011, 15:10
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- Thema: Außenposten abreißen/demontieren und Miesen im Spiel
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Re: Außenposten abreißen/demontieren und Miesen im Spiel
einfach nichts in die Bauliste setzen, sprich alles löschen, dann tauchen die Handelsgüter automatisch auf. Aber das ist ja fast nichts! In einem meiner besten Systeme (fast 70 Milliarden Einwohner, 15 Fabriken mit ~2000 Produktion) bringt das gerade mal 36 Credits - ein Zuwachs von unter 10%. Bei ...
- Donnerstag 3. Februar 2011, 10:38
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- Thema: Beziehungsverbesserung durch Geschenke
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Re: Beziehungsverbesserung durch Geschenke
Die größte Gemeinheit ist ja aber dass die KI immer schon in derselben Runde in welcher sich ein Diplomatiezustand ändert auf diese Änderung reagieren kann, d.h. sofort Mitglieschaft anbieten sodass der menschliche Spieler fast immer zu spät kommt da er ne Runde warten muss wie ich in nem andren th...
- Donnerstag 3. Februar 2011, 10:27
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- Thema: Außenposten abreißen/demontieren und Miesen im Spiel
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Re: Außenposten abreißen/demontieren und Miesen im Spiel
Wer oder was sind die "Vulmar"? Oder besser gesagt, was tun, können oder haben die? P.S.: Nach einer geschätzten halbe Stunde klicken habe ich es tatsächlich geschafft den Außenposten abzureißen. Ob ich aller dings was dafür bekommen habe? Keine Ahnung, ich würde mir dringend eine Ein-/Aus...
- Mittwoch 2. Februar 2011, 09:47
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- Thema: Bildschirmauflösung
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Re: Bildschirm auflösung
Ich fände es schön wenn die Grafiken nicht so verzerrt würden wenn, denn wer hat heute schon noch einen 4:3 Bildschirm? Schön wäre es auch, wenn es "im Fenster" laufen würde, d.h. die Taskleiste sichtbar bleiben würde.
- Dienstag 1. Februar 2011, 21:10
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- Thema: Außenposten abreißen/demontieren und Miesen im Spiel
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Außenposten abreißen/demontieren und Miesen im Spiel
Hallo, da sich der Wert der bei "Unterhalt" sich unaufhaltsam dem bei "Unterstützung" angezeigten nähert (Zwischenfrage: was passiert eigentlich, wenn der Unterhalt zu hoch wird? - Außer das die Zahl rot wird, versteht sich), dachte ich es wäre eine gute Idee ein paar nun überflü...