Die Suche ergab 219 Treffer

von Nobody6
Montag 25. März 2013, 11:49
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Anfangsgebäude Minors (bzw. Mangel an denselben)
Antworten: 23
Zugriffe: 18895

Re: Anfangsgebäude Minors (bzw. Mangel an denselben)

Ich hatte zwar auch schon Minorsysteme mit ~1500 Nahrungsüberschuss (unverbessert wohlgemerkt!), aber generell stimmt das schon das die häufig recht "unglücklich" bebaut sind. Das schlimmste was ich mal hatte war ein System mit riesigen Nahrungsdefizit (ohne Reserve) mit 0 Level 7/8 Maschd...
von Nobody6
Sonntag 24. März 2013, 20:51
Forum: Talk talk talk
Thema: Alpha7: IAR - Terraner
Antworten: 206
Zugriffe: 162808

Re: Alpha7: IAR - Terraner

Gut also Verträge wie am Fließband und die Yimandar haben den Handelsvertrag angenommen (Freundschaft bereits unterwegs). Handelsroute hab ich gleich mal eingerichtet. Die Sonden scouten, das Koloschiff Terraformt.
Bautechnik bei 54%.
Was haltet ihr davon 2xForschung dazwischen zuschieben?
von Nobody6
Sonntag 24. März 2013, 18:34
Forum: Talk talk talk
Thema: Alpha7: IAR - Terraner
Antworten: 206
Zugriffe: 162808

Re: Alpha7: IAR - Terraner

Runde 4
Die F. und H. haben beide abgelehnt. Was sollen wir Ihnen denn anbieten? Geschenk oder Vertrag mit Credits? Wenn ja wie viel? Oder warten wir bis wir die Y. haben?
Dafür haben wir eine Flotte mit 3 Schiffen entdeckt.
Bautechnik bei 39%.
von Nobody6
Sonntag 24. März 2013, 17:03
Forum: Talk talk talk
Thema: Alpha7: IAR - Terraner
Antworten: 206
Zugriffe: 162808

Re: Alpha7: IAR - Terraner

Wir haben die kooperativen Yimandar entdeckt. Das System scheint mir aber nur mäßig interessant. Handelsverträge sind unterwegs, die Falloraner haben tatsächlich einen einzigen Balken mehr (nämlich 8) und das Terraforming wurde einleitet. Fabriken kommen jetzt am Fließband, Bautechnik ist bei 25%. -...
von Nobody6
Sonntag 24. März 2013, 13:27
Forum: Talk talk talk
Thema: Alpha7: IAR - Terraner
Antworten: 206
Zugriffe: 162808

Re: Alpha7: IAR - Terraner

So ich bin meinem Ursprünglichen Flugplan geblieben, dadurch haben wir die Hungoma (nicht kooperativ, 27 Mrd. max, Deretium aber kein Deut) und die Falloraner (nicht kooperativ, 52 Mrd. max, kein Deretium) kennengelernt. Beide Systeme haben Planeten die man Terraformen könnte um die Beziehungen zu v...
von Nobody6
Samstag 23. März 2013, 21:58
Forum: Talk talk talk
Thema: Alpha7: IAR - Terraner
Antworten: 206
Zugriffe: 162808

Re: Alpha7: IAR - Terraner

Wenn der gelbe Stern kein Minor aber okay ist: Aussenposten hochziehen. Ist vielleicht ne Idee für die Zukunft, aber mangels Konstruktiver Vorschläge (und Zeit meinerseits) sind wir noch in Runde 1 und wissen nicht was wir jetzt am besten tun und lassen sollten. Möglichkeiten wären ja (z.B.) - voll...
von Nobody6
Mittwoch 13. März 2013, 20:33
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: bei HIDDEN Menubar - load game data
Antworten: 5
Zugriffe: 6681

Re: bei HIDDEN Menubar - load game data

wer die Menüleiste ständig anzeigen läßt :wink: , hat zwar "Verzerrungen", aber nicht das ständige Birmschirmflackern, wenn die Menüleiste eingeblendet wird. Aber warum flackert das überhaupt? Bei der Alpha 6 gab es das ja überhaupt nicht - mal abgesehen davon, dass die Buttons ein Stückc...
von Nobody6
Samstag 9. März 2013, 14:58
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Gebombte Planeten - Verteidigung wieder Stufe 1?
Antworten: 8
Zugriffe: 8584

Re: Gebombte Planeten - Verteidigung wieder Stufe 1?

Meiner Meinung nach wäre die beste Lösung, dass man immer alle Möglichkeiten zur Auswahl hat. Sprich: 1) ist kein Gebäude (eines Typs) vorhanden steht jeder Mögliche Level in der Liste, sobald man einen in Auftrag gibt nur noch dieser und mögliche Upgrades 2) sind Gebäude (eines Typs) vorhanden werd...
von Nobody6
Donnerstag 7. März 2013, 23:41
Forum: Talk talk talk
Thema: Alpha7: IAR - Terraner
Antworten: 206
Zugriffe: 162808

Re: Alternativer IAR - Terraner

Ich hoffe bei der Strategie auf eure rege Mithilfe, denn wenn ich das entscheide (also so spiele wie sonst) wird das auf dieser kleinen Karte vermutlich recht bald zu ende sein, denn ich kaufe Normalweise (fast) nichts, gebaut wird nur was in 1-2 Runden fertig wird, die Forschung wird gleichmäßig ve...
von Nobody6
Donnerstag 7. März 2013, 13:39
Forum: Talk talk talk
Thema: Alpha7: IAR - Terraner
Antworten: 206
Zugriffe: 162808

Re: Alternativer IAR - Terraner

Schwierigkeit: Impossible Sternendichte: 15 Minordichte: 90 Anomaliedichte: 30 Galaxiegröße: klein 20x15 Galaxieform: Ring Und ein Gebet von allen Mitspielern das wir nicht in der Mitte landen. :mrgreen: Ist gekauft (Mangels Gegenvorschlägen). Ich Persönlich hätte eine etwas geringere Minordichte g...
von Nobody6
Donnerstag 7. März 2013, 13:14
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: bei HIDDEN Menubar - load game data
Antworten: 5
Zugriffe: 6681

Re: Kleiner Fehler im GUI

Das ist eine Einstellung in den "Game Settings" namens "Hide menubar". Sie blendet die Menüleiste automatisch aus, es sei denn du benutzt es oder bewegt deine Maus in die Nähe des Oberen Bildschirmrandes. Ich benutze die Funktion um die Verzerrungen, die vom Seitenverhältnis abhä...
von Nobody6
Mittwoch 6. März 2013, 23:37
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: bei HIDDEN Menubar - load game data
Antworten: 5
Zugriffe: 6681

bei HIDDEN Menubar - load game data

Das ein- und ausblenden des Menüs geschieht in der Alpha 7 - im Gegensatz zu früher - auf sehr auffällige und hässliche (imho) Art. Der ganze Bildschirm wird für eine Sekunde schwarz und nahe der Bildschirmmitte wird eine Nachricht, "loading GUI" oder so, in Konsolenschrift angezeigt. Das ...
von Nobody6
Mittwoch 6. März 2013, 21:50
Forum: Talk talk talk
Thema: Alpha7: IAR - Terraner
Antworten: 206
Zugriffe: 162808

Alpha7: IAR - Terraner

Hallo, ich denke es wäre auch schön einen IAR - Inter Action Report - für die Menschen zu haben, denn ich nehme an, dass das die Rasse ist die viele "beim Erstkontakt" wählen würden. Also Rasse Terraner lege ich fest, für alles andere nehme ich Vorschläge entgegen. Insbesondere für die neu...
von Nobody6
Freitag 1. März 2013, 10:02
Forum: Alpha7-Bugs
Thema: Deritium Geschenk weg
Antworten: 2
Zugriffe: 2948

Re: Deritium Geschenk weg

Wenn das Heimatlager voll ist verfällt das Geschenk ebenfalls. In diesem Fall fände ich es ebenfalls schön, wenn das Geschenk in einem System mit genug Lagerkapazität landen würde.
von Nobody6
Montag 25. Februar 2013, 17:20
Forum: technical questions
Thema: Spielen über Wine
Antworten: 102
Zugriffe: 92529

Re: Win 8 + UMFRAGE:Auf welchem Betriebssystem spielt Ihr Bo

Der Menüwechsel (Galaxie, System, Forschung...) dauerte minutenlang und die Karte wurde gar nicht angezeigt. Hast du bei wine eingestellt, dass es die mit BotE kommende GdiPlus.dll verwenden soll (im Gegensatz zu wine's eigener dll) ? Ich muss zugeben ich habe keine Einstellungen geändert. Ich woll...

Zur erweiterten Suche