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von Amun
Donnerstag 17. Februar 2011, 15:16
Forum: Modding
Thema: Grafiken und Daten ändern? (Modding)
Antworten: 49
Zugriffe: 49057

Re: Grafiken und Daten ändern? (Modding)

Das hab ich natürlich auch schon versucht, habe sogar die Portable Version von Gimp runtergeladen, weil diese angeblich die File Extensions beinhaltet... aber leider nix :( Werde nach weiteren Lösungen suchen bzw. es muss doch eine Möglichkeit geben .xfc in .psd zu konvertieren, ansonsten werde ich ...
von Amun
Donnerstag 17. Februar 2011, 08:53
Forum: Modding
Thema: Grafiken und Daten ändern? (Modding)
Antworten: 49
Zugriffe: 49057

.xcf Files mit PS ändern?

Wollte mich jetzt auch mal am Design versuchen, da ich vor kurzem angefangen habe intensiver mit Photoshop zu arbeiten. Nur kann ich die heruntergeladenen .xcf Design-Files der einzelnen Fraktionen mit PS nicht öffnen. (Nutze, PS CS4 extended Version 11.0) Gibt es hier einen Kniff oder geht es einfa...
von Amun
Mittwoch 16. Februar 2011, 21:51
Forum: Archiv Talk Talk
Thema: Skin-Umfrage #6
Antworten: 16
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Re: Skin-Umfrage #6

Super, hab alles schnell gefunden, hab es auch gleich im Game getestet, Unterschied ist nach Bearbeitung deutlich besser, siehe selbst: Original: http://www.noao.edu/image_gallery/images/d2/pelican_2000.jpg Datei neu bearbeitet, wie wäre es hiermit?: http://img6.imagebanana.com/img/jj93sznl/HanhurAm...
von Amun
Mittwoch 16. Februar 2011, 17:18
Forum: Sounds
Thema: Hintergrundmusik-Umfrage
Antworten: 16
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Re: Hintergrundmusik-Umfrage

Bewerte die Musikstücke auf einer 10er Skala im Verhältnis zueinander: Terraner 6/10 (OK, "We want more!") Hanuhr 7/10 & 8/10 (kann es sein das es hier 2 Stücke gibt?, 2. ist erhebender) Khayrin 8/10 (passend, gut) Rotharianer 7/10 (hier wird der 2.Teil des Sückes richtig gut, Anfang l...
von Amun
Mittwoch 16. Februar 2011, 16:53
Forum: Archiv Talk Talk
Thema: Skin-Umfrage #6
Antworten: 16
Zugriffe: 18325

Re: Skin-Umfrage #6

Hier meine subjektiven Eindrücke zu den einzelnen Skins: Terraner Allgemein: hell, übersichtlich, ordentlicher Galaxiekartenhintergrund unvorteilhaft Terraner Logo könnte pfiffiger sein, d.h. etwas detailreicher ausgearbeitet bzw. nicht so farblich monoton sein. Hanuhr Allgemein: hell, übersichtlich...
von Amun
Samstag 18. Dezember 2010, 13:07
Forum: Spielfunktionen
Thema: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn
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Re: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn

Das sollte in einem "Empfänger-Sytsem" an der Zahl in der Klammer ja ersichtlich sein, ob es nur die Menge aus dem Verteiler-System ist oder die summierte Menge, inklusive der Menge aus einem weiteren System aus dem Rohstoffe zugeschickt werden. Es würde mich jetzt wundern wenn das so wäre...
von Amun
Samstag 18. Dezember 2010, 00:34
Forum: Spielfunktionen
Thema: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn
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Re: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn

Das die Verteiler generell funtzen weis ich :D ABER: Angenommen ich baue auf einem Planeten wo ich kein Titan habe einen Titan verteiler ...dann müsste dir ja bekannt sein das du keinen Verteiler bauen kannst wo die entsprechende Ressource nicht vorhanden ist. Kein Titan auf dem Planeten - kein Tit...
von Amun
Dienstag 14. Dezember 2010, 15:55
Forum: MinorRaceEditor
Thema: Download Minorrace-Editor
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Re: Download Minorrace-Editor

Hier könnt ihr den kompletten! Minorraceseditor für BotE herunterladen. Mit diesem Editor könnt ihr neue kleine Rassen erstellen und vorhandene bearbeiten. Die Bedienung sollte selbsterklärend sein. Bitte Lesen! Zur Benutzung müsst ihr die entsprechende MinorRaces.data Datei in den Ordner des Edito...
von Amun
Dienstag 14. Dezember 2010, 14:46
Forum: Spielfunktionen
Thema: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn
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Re: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn

Es giebt ja die Titanverteiler die Kann man ja in einemseiner Systehme bauen. Es wäre jetzt geil das man die zb in einem Systehmerichtet und von allen kleinen Systehmen zb dorthin Recurcen Ruten erichtet, und die resurcen die dan dort zusammenkommen über den Titan verteiler Verteilt werden. Ich hof...
von Amun
Montag 13. Dezember 2010, 12:38
Forum: Spielfunktionen
Thema: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn
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Re: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn

Habe den Quellcode über die Homepage gedownloadet, genau hier: http://bote.codeplex.com/SourceControl/list/changesets Den genannten planet.cpp file findest du dann im Ordner "trunk" -> "Source" -> "Gamedata" -> "Galaxy" Was man dazu braucht?... da fragst du de...
von Amun
Sonntag 12. Dezember 2010, 11:32
Forum: Spielfunktionen
Thema: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn
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Re: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn

Ist doch perfekt... dann müsste man ja so gesehen nichts wirklich neues machen, wenn schon alles da ist was man braucht. "Nur" den Befehl zur "Generierung, bis System bewohnbar" (Randbedingungen passend), auch in die "normalen" Systeme integrieren... und z.B. über die ....
von Amun
Donnerstag 9. Dezember 2010, 23:08
Forum: Spielfunktionen
Thema: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn
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Re: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn

Eine Frage hätte ich dazu noch... Es gibt doch den Algorithmus für "normale" (unbewohnte) System, aber da muss es doch auch noch den Algorithmus für die "Minor-Systeme" geben, oder? Nach meiner Beobachtung sind die Startsysteme für einen Minor ja nicht fix, bei jedem Start werden...
von Amun
Dienstag 7. Dezember 2010, 10:25
Forum: Spielsteuerung
Thema: Beziehung zum Minor, bei wechselnden Beziehungen mit Major
Antworten: 1
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Beziehung zum Minor, bei wechselnden Beziehungen mit Major

Beobachtung: Wenn ich einem Major den Krieg erkläre der einen Minor als Mitglied hat, erklärt mir der Minor automatisch auch den Krieg... logisch. Aber... wenn sich dann meine Beziehungen zu dem Major wieder verbessern, egal von welcher Seite aus initiert, ja sogar wenn wir Verbündete werden, habe ...
von Amun
Freitag 26. November 2010, 14:45
Forum: Spielfunktionen
Thema: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn
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Re: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn

Danke... hab schon verstanden, sorry fürs nerven :lol:

Sollte ich in Zukunft Informatik studieren oder sehr viel Zeit haben um mich damit ausseinanderzusetzen, werde ich das gerne in Angriff nehmen :)
Ich darf dann hoffentlich Detailfragen stellen?

LG Amun
von Amun
Dienstag 23. November 2010, 21:11
Forum: Spielfunktionen
Thema: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn
Antworten: 33
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Re: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn

Das mit den Sternenfarben finde ich auch gut so... das es nicht vorhersehbar ist. Quellcode?... hmmm, würde ich mich damit wirklich auskennen, würde ich dies natürlich schon längst probiert haben :) Trotzdem, habe ich mir dies mal angeschaut und wage einen Amateur-Vorschlag... mit der Gefahr hin mic...

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