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von Amun
Montag 9. Mai 2011, 07:39
Forum: Spielsteuerung
Thema: Bedienungselemente
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Re: Bedienungselemente

Stimmt... das mit den Grafiken hab ich nicht bedacht :cry:

Wie wäre es mit der entsprechenden Schriftfarbenveränderung des jeweiligen Minors?
(ab Status Kooperation mit dem Major)

Hier müsste man der Schrift, doch "nur" einen von sechs Farbcodes zuweisen, oder?

Bsp.:
von Amun
Sonntag 8. Mai 2011, 09:48
Forum: Spielsteuerung
Thema: Bedienungselemente
Antworten: 27
Zugriffe: 23384

Re: Bedienungselemente

Wichtiger als das sind aber die Übersichten, wer mit wem welche Art von Vertrag hat, so wie in botf das eine Übersichtsfenster. Wird es so etwas geben? Mir würde für den Anfang (oder gleich als Parallel-Lösung zum Übersichtsfenster), z.B. eine unterschiedliche farbliche Hinterlegung der Buttons bei...
von Amun
Dienstag 22. März 2011, 11:32
Forum: Spielsteuerung
Thema: "e-mail Modus"/ für Multiplayer Partien
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Zugriffe: 8692

Re: "e-mail Modus"/ für Multiplayer Partien

What a pity! :cry:
von Amun
Dienstag 22. März 2011, 10:43
Forum: Spielfunktionen
Thema: spätes Ressourcen-Mikromanagement
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Re: spätes Ressourcen-Mikromanagement

Könnte schon an der Minordesnity liegen, 99. (die sich natürlich noch günstiger für die H.Union auswirkt) Demnach hat fast jedes System ordentliche Planetenklassen inkl. Boni. Bei den Cartarern hab ich momentan kein fortgeschrittenes savegame. (Runde 150, Tech 5, da ist es noch knapp mit Rohstoffen)...
von Amun
Montag 21. März 2011, 19:48
Forum: Spielfunktionen
Thema: spätes Ressourcen-Mikromanagement
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Re: spätes Ressourcen-Mikromanagement

Hier der genannte savegame.
In 5 Systemen mit jeweiligen Boni Verteiler gebaut, in denen je 10 Minen stehen.

Fraktion: Hanhur
Schwierigkeitsgrad: normal
Stardensity: 5
Runde: 300
Systeme: 21
Ressourcen: á knapp 125 k
von Amun
Sonntag 20. März 2011, 21:22
Forum: Spielfunktionen
Thema: spätes Ressourcen-Mikromanagement
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Re: spätes Ressourcen-Mikromanagement

Es gibt auch Momente, wo man z.B. einen Titan-Mangel feststeht und schnell welches braucht...dann schalte ich die Dinger halt ein :-), und im Verteilersystem sowieso, wenn's die Moral hergibt... Hmmm... also wenn ich mind. 10 Titaniumminen, in einem System mit mind. +50 % Boni habe, in dem der Vert...
von Amun
Sonntag 20. März 2011, 09:27
Forum: Spielfunktionen
Thema: spätes Ressourcen-Mikromanagement
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Re: spätes Ressourcen-Mikromanagement

Stimmt, durch den Verteilerbau (inkl. Systemboni) fällt das Ressourcen-Micromanagement dann eigentlich so gut wie weg. Bei mir sind die Lager bei max. 5 Systemen die Ressourcen abbauen so gut wie immer prall gefüllt (125 k). Aber das mit der Moral finde ich sehr interessant. Könnte man das nicht an ...
von Amun
Donnerstag 17. März 2011, 19:18
Forum: Spielsteuerung
Thema: "e-mail Modus"/ für Multiplayer Partien
Antworten: 5
Zugriffe: 8692

"e-mail Modus"/ für Multiplayer Partien

Wie wäre es mit einer Möglichkeit, bei der man ein Multiplayer Game mit seinen Mitspielern unabhängig von der Anwesenheit der Spielpartner spielen könnte? Demnach, wenn der/die Spielpartner ihre Runde beendet haben, wird das Game temporär gespeichert und wartet auf den Zug des nächsten Mitspielers u...
von Amun
Samstag 12. März 2011, 20:39
Forum: Sounds
Thema: Hintergrundmusik-Umfrage
Antworten: 16
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Re: Hintergrundmusik-Umfrage

Extern geht natürlich auch, aber wenn schon den schon, ausserdem möchte man nebenher doch auch seine Horizonte erweitern und es ist schon etwas netter und professioneller wenn die Musik Ingame vorhanden ist :D Mit Audacity funktioniert das super, wieder was dazugelernt... DANKE :) Hmmm... auf "...
von Amun
Dienstag 22. Februar 2011, 13:42
Forum: Feedback
Thema: Minors ohne Deritium
Antworten: 11
Zugriffe: 11889

Re: Minors ohne Deritium

Ein paar Gedanken aus einer anderern Perspektive... Schließlich baut und entwickelt man in der Regel nichts was aus Materialien besteht die man nicht kennt. Nur weil es etwas nicht im eigenen System gibt, muss dies nicht zwangsläugig bedeuten das man es nicht kennt bzw. nicht haben kann. Einfach dur...
von Amun
Freitag 18. Februar 2011, 23:55
Forum: Spielfunktionen
Thema: Reste einer besiegten Fraktion? „Bis zum letzten Mann!"
Antworten: 4
Zugriffe: 3589

Re: Reste einer besiegten Fraktion? „Bis zum letzten Mann!"

Das die Motivation bei einem menschlichen Spieler nicht mehr vorhanden ist wenn er kein Systeme mehr hat, da müssten sich wohl alle einig sein. Aber das man diverse (kleine) andere Lösungen finden könnte, damit den verbleibenden Playern der Spielspaß nicht genommen wird, indem sich komplette Flotten...
von Amun
Freitag 18. Februar 2011, 23:21
Forum: Modding
Thema: Grafiken und Daten ändern? (Modding)
Antworten: 49
Zugriffe: 49693

Re: Grafiken und Daten ändern? (Modding)

Soooo... jetzt hab ich den Schweinepriester überlistet :lol: Hab die 2.6er nochmals von Chip gedownloadet und reinstalliert, hat mir sogar bei der Installation angezeigt, dass die Extension vorhanden... nix!... Verzweiflung :evil: Dann die 2.4er Version geholt... und siehe da, alles funktioniert ein...
von Amun
Freitag 18. Februar 2011, 21:57
Forum: Modding
Thema: Grafiken und Daten ändern? (Modding)
Antworten: 49
Zugriffe: 49693

Re: Grafiken und Daten ändern? (Modding)

Komisch habe auch Gimp 2.6., habs sogar reinstalliert mit den "custom" Optionen, die ganzen FIle Extension die Gimp konvertieren kann und soll, extra angeklickt... trotzdem nix, irgendwas passt da bei mir nicht :( So sieht es bei mir aus: http://img6.imagebanana.com/img/3gxed0i6/Show.jpg W...
von Amun
Freitag 18. Februar 2011, 20:48
Forum: Spielfunktionen
Thema: Reste einer besiegten Fraktion? „Bis zum letzten Mann!"
Antworten: 4
Zugriffe: 3589

Reste einer besiegten Fraktion? „Bis zum letzten Mann!"

Obwohl ich es meide eine Fraktion, speziell im Single Player Modus komplett auszulöschen, dieser sogar ein schäbiges System überlasse, damit dem Spiel nicht ein zusätzlicher langfristiger Spannungsfaktor ausbleibt, ist mir bei der letzten Partie folgendes gelungen. Meine Hauptstreitmacht inklusive B...
von Amun
Freitag 18. Februar 2011, 10:04
Forum: Archiv Talk Talk
Thema: Skin-Umfrage #6
Antworten: 16
Zugriffe: 18509

Re: Skin-Umfrage #6

Stimmt es ist auf Dauer etwas zu hell. Hier der direkte Vergleich von 4 Ingame-Screens mit kurzer Bearbeitungserklärung. 1.aktueller Han-Hintergrund 2.Bsp. aus dem vorigen Post, Orginalaufnahme zugeschnitten, Helligkeit ordentlich runtergeschraubt 3. und 4. basierend auf 2.: 3.einfach einen dunklen ...

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