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- Freitag 17. Februar 2012, 00:31
- Forum: Ships
- Thema: Schiffsbalance was auffällt
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Re: Schiffsbalance was auffällt
http://img7.imagebanana.com/img/rnoq2vig/RothShips.png Gerade Tech 7 erforscht. Preis-Leistungsmäßig finde ich die beiden eigentlich gut ausbalanciert. Die Kommandofunktion, bringt ja der gesamten Flotte Boni auf Damage, da reicht ja eigentlich nur eine oder zwei D'Ocellus. (bzw. so viele um die be...
- Donnerstag 16. Februar 2012, 14:43
- Forum: Modding
- Thema: SaveGame-Bereich (Gespeicherte Spielstände zum Runterladen)
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Re: SaveGame-Bereich (Gespeicherte Spielstände zum Runterlad
Her mit den Moneten! Die Gewinne stagnieren. Durch jahrzenhtelange kostspielige Investitionen in die Raumfahrt haben wir endlich den Grundstein gelegt um zu expandieren und neue Märkte zu erschliessen. Der oberste Prokurator hat bereits die benötigten Dekrete erlassen und wartet ungeduldig auf erste...
- Mittwoch 15. Februar 2012, 16:29
- Forum: Modding
- Thema: SaveGame-Bereich (Gespeicherte Spielstände zum Runterladen)
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Re: SaveGame-Bereich (Gespeicherte Spielstände zum Runterlad
Auf Messers Schneide! Wird sich das Sternenimperium um die Vorherrschaft der bekannten Galaxies durchsetzen können? Noch wird der Frieden gewahrt, gelegentlich kommt ein Geheimdienstbericht über massive Truppenbewegungen von den Grenzen des Reiches. Auch unsere Diplomaten sind besorgt und verbreite...
- Mittwoch 15. Februar 2012, 00:20
- Forum: Races
- Thema: Welche Rasse würdet ihr einem Anfänger empfehlen?
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Re: Welche Rasse würdet ihr einem Anfänger empfehlen?
Viele Dinge wurden bereits gesagt, trotzdem Versuch ich eine kurze Zusammenfassung aus meiner Sicht hinzuzufügen. Welche Rasse man zum spielen als Anfänger wählt, hängt klarerweis davon ab, wie man spielen möchte. Daher muss man sich zuerst einen Überblick verschaffen, wie die einzelnen Majors überh...
- Montag 13. Februar 2012, 21:25
- Forum: Umfragen / Surveys
- Thema: Starten aber wie?
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Re: Starten aber wie?
Also HARD muss das Spiel schon mindestens sein, wenn man mal den Dreh raus hat geht das auch schon. (und mit den ordentlichen Startbedingungen wäre es ja schon fast cheaten, wenn der Schwierigkeitsgrad einfacher wäre) 90 % Anomalien unrealistisch? Wie groß soll der Durchmesser eines Sektors nochmals...
- Sonntag 12. Februar 2012, 22:15
- Forum: Umfragen / Surveys
- Thema: Starten aber wie?
- Antworten: 34
- Zugriffe: 31501
Re: Starten aber wie?
So was ähnliches hab ich mal vorgeschlagen, hat sich dann nur etwas im Sand verlaufen. http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=38&t=1506 Da müsste, soweit ich das verstanden habe, ein jemand der programmieren kann, entsprechende weitere Algorithmen erschaffen. Der andere Startbeding...
- Sonntag 12. Februar 2012, 21:05
- Forum: Umfragen / Surveys
- Thema: Starten aber wie?
- Antworten: 34
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Re: Starten aber wie?
Beim mir sind die Starteinstellungen grundsätzlich bei: Minors: 100 % Sternendichte: 2-10 % Anomaliendichte: 90-100 % Die Positionierung ist eigentlich egal, aber umso zentraler, desto interessanter, da ich auch schnell an die Minors komme. (egal mit welcher Rasse gespielt wird) Sonst schau ich dara...
- Samstag 11. Februar 2012, 13:52
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: nächste Version wann?
- Antworten: 73
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Re: nächste Version noch heuer?
Mir würde schon eine Version genügen, bei der der Truppenbau und Invasionen (auch von Seiten der KI) implementiert sind. Da wäre das Game von den Basics her zumindest schon rund. Alles andere ist dann nur noch extra Sahne auf der Torte für mich. Ohne Truppen ist das Game im Single Player Modus eigen...
- Montag 23. Januar 2012, 11:14
- Forum: User Modifications
- Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
- Antworten: 157
- Zugriffe: 116838
Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
Musste mir das jetzt nochmals ansehen und die Borg erneut assimilieren :) Sind Borg "Produktionsgebäude" vorhanden, kann man sowohl die der Borg ausbauen als auch seine eigenen neu hinzu. Bei "Ressourcengebäuden" kann man nur die bestehenden ausbauen bzw. bei den nicht vorhandene...
- Mittwoch 18. Januar 2012, 18:13
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Territorium / umstrittene Sektoren
- Antworten: 58
- Zugriffe: 73562
Re: Territorium / umstrittene Sektoren
Interessante Sache, aber da wird es wohl etwas komplex. Wenn es machbar wäre, sehr fein. :D Jeder Major bräuchte doch für seine "selbst entdeckten Gebiete" so was wie eine "History". Damit man besser differenzieren könnte, wer was in welcher Beziehungskonstellation aufgedeckt bek...
- Samstag 14. Januar 2012, 12:20
- Forum: User Modifications
- Thema: [V0.81] Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
- Antworten: 157
- Zugriffe: 116838
Re: Star Trek MOD V3.0 by lordgeorge1
apropos Borg. Ist außer mir vielleicht noch jemandem aufgefallen, dass wenn man das Borg System erobert anschließend sowohl die eigenen als auch die Borg Gebäude bauen kann? (z.B. Farmen und Regenerationsquellen - und zwar gleichzeitig!) Yap, ist mir aufgefallen. Aber soweit ich mich erinnern kann ...
- Mittwoch 4. Januar 2012, 15:02
- Forum: Feedback
- Thema: Feedback zu Alpha6.1
- Antworten: 36
- Zugriffe: 39068
Re: Feedback zu Alpha6.1
Schau mal hier rein: http://bote.codeplex.com/SourceControl/list/changesets
- Freitag 16. Dezember 2011, 14:41
- Forum: Feedback
- Thema: Alpha 6 Feedback
- Antworten: 88
- Zugriffe: 78293
Re: Alpha 6 Feedback
Auch bereits laufende Verträge mit einem Major aushandelbar machen. wie soll man das Verstehen? Laufzeiten verlängern oder abbrechen? Abbrechen wäre natürlich das I-Tüpfelchen. Im Moment kann man ja nur einen "nächsthöheren" Vertrag aushandeln. Weder einen "geringeren", noch den...
- Sonntag 11. Dezember 2011, 18:46
- Forum: Feedback
- Thema: Alpha 6 Feedback
- Antworten: 88
- Zugriffe: 78293
Re: Alpha 6 Feedback
Spät aber doch, hier noch kurz ein paar Verbesserungsvorschläge/ -wünsche meinerseits: Bericht, welche Schiffe genau zerstört wurden, nach einem Planeten-Bombardement. beim Truppenbau , ein Vorauszahlen für meherere Einheiten ermöglichen, damit jede Runde eine Einheit gebaut wird. Wenn man z.B. 10 E...
- Mittwoch 7. Dezember 2011, 21:44
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Richtig oder Falsch?
- Antworten: 59
- Zugriffe: 60028
Re: Richtig oder Falsch?
1.Wo im Editor oder am Namen der Waffe , kann ich die Reichweite ablesen oder abschätzen? An der Zahl kannst du die relative Reichweite ablesen. Zitat aus dem Wiki: "Ein Typ 10 Laser kann Ziele angreifen, die 10mal weiter entfernt sind, als es ein Typ 1 Laser könnte. Es wird also die Reichweit...