Startest du den Spielstand "26-10-2013-rot-1.sav" mit der passenden DevBotE.exe?
Und generell, mit welcher DevBotE.exe versuchst du es gerade und tritt der Fehler beim Laden und beim Erstellen neuer Spiele auf?
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- Mittwoch 13. November 2013, 16:24
- Forum: technical questions
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- Mittwoch 13. November 2013, 16:11
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Re: Spielen über Wine
Ich zweifle noch ein wenig daran, dass eine der beiden Dateien den Fehler verursacht haben könnte.
Zuerst dachte ich, es liegt vielleicht an der neuen Alien-Einstellung in der Ini, aber ich konnte den Fehler nicht reproduzieren.
Ich bin auf die weitere Entwicklung gespannt.
Zuerst dachte ich, es liegt vielleicht an der neuen Alien-Einstellung in der Ini, aber ich konnte den Fehler nicht reproduzieren.
Ich bin auf die weitere Entwicklung gespannt.
- Mittwoch 13. November 2013, 14:51
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Re: Spielen über Wine
Hast du es inzwischen neu geklont und der Fehler tritt noch immer auf?
Falls du es noch nicht mit neuklonen(mit installiertem python-pyinotify) versucht hast,
wäre es unnötig es mit dem Zip zu versuchen, vor allem wenn deine Verbindung eingeschränkt ist.
Falls du es noch nicht mit neuklonen(mit installiertem python-pyinotify) versucht hast,
wäre es unnötig es mit dem Zip zu versuchen, vor allem wenn deine Verbindung eingeschränkt ist.
- Dienstag 12. November 2013, 02:26
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Re: Spielen über Wine
Ich kann mir vorstellen, dass das fehlende python-pyinotify die Probleme verursacht haben könnte.
Zum Abbrechen kannst du Git im Systemmonitor/Systemüberwachung beenden, es müsste unter Anwendungen>Systemwerkzeuge zu finden sein.
Zum Abbrechen kannst du Git im Systemmonitor/Systemüberwachung beenden, es müsste unter Anwendungen>Systemwerkzeuge zu finden sein.
- Dienstag 12. November 2013, 02:23
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Re: Random Event und sonstige Bilder
Hallo, Tsasis.
Zwei der Bilder von Steve Kilby sind hier zu finden. Nr.32 und 43.
Die anderen hat er für uns angepasst, deshalb haben wir, soweit ich weiß, keine Rohfassungen.
Ich hoffe das hilft dir schon mal weiter.
Gruß
Vuto
Zwei der Bilder von Steve Kilby sind hier zu finden. Nr.32 und 43.
Die anderen hat er für uns angepasst, deshalb haben wir, soweit ich weiß, keine Rohfassungen.
Ich hoffe das hilft dir schon mal weiter.
Gruß
Vuto
- Montag 11. November 2013, 19:58
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- Thema: Spielen über Wine
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Re: Spielen über Wine
Da scheint wirklich etwas schief gelaufen zu sein.
Frisch geklont habe ich bei mir:
Gesamt: 228,5MB / 217,9MiB
BotE Game: 216,6MB / 206,6MiB
game: 193,1MB / 184,2MiB
Es ist wohl wirklich an der Zeit es noch mal neu zu klonen.
Frisch geklont habe ich bei mir:
Gesamt: 228,5MB / 217,9MiB
BotE Game: 216,6MB / 206,6MiB
game: 193,1MB / 184,2MiB
Es ist wohl wirklich an der Zeit es noch mal neu zu klonen.
- Sonntag 10. November 2013, 16:39
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- Thema: Verteidigungsgebäude
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Re: Verteidigungsgebäude
Das hast du offenbar falsch verstanden, je höher die Verteidigung und ihr Multiplikator, desto mehr Schiffe muss die Ki sammeln. Sie brauchen also 125% der Shipdefence als Hülle. Bei Tech 2 mit 1500 Verteidigung fängt die KI also ab 1875 summierter Schiffshülle an zu bombardieren. Das wären also 5 H...
- Sonntag 10. November 2013, 15:21
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Re: Spielen über Wine
Aber bei mir funktioniert es mit Knoppix ganz normal.
Deshalb würde ich nicht ins Blaue irgendetwas installieren.
Thromder, funktioniert die Alpha7 weiterhin normal und nur die Testversion macht Probleme, oder funktioniert BotE generell nicht mehr?
Deshalb würde ich nicht ins Blaue irgendetwas installieren.
Thromder, funktioniert die Alpha7 weiterhin normal und nur die Testversion macht Probleme, oder funktioniert BotE generell nicht mehr?
- Sonntag 10. November 2013, 15:09
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Re: Verteidigungsgebäude
Mit den Veränderungen ist die maximale Gesamtverteidigung je nach Techlevel um 18-42% schwächer als vorher, das ist schon viel. Aber ohne Tests kann ich die Auswirkungen nicht einschätzen. Ich finde es sehr schwierig die Verteidigung zu balancen, vor allem mit den zwei so verschiedenen Aspekten wie ...
- Sonntag 10. November 2013, 12:33
- Forum: Game data
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Re: Verteidigungsgebäude
Die aktuelle Buildings.data kannst du immer hier per "Ziel speichern unter" herunterladen. Aber Typ 3 ist damit eine Verschlechterung und der Unterschied zu Tech 9 ist sehr groß. Am Beispiel Terraner: Techlevel ... Max Shipdefence 0 ............... 0 1 ............... 0 2 ......... 1500 3 ...
- Sonntag 10. November 2013, 11:09
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Re: Spielen über Wine
Du hast wirklich ein Talent alle Fehler anzuziehen, aber als Tester ist das ja gut. :mrgreen: Ich glaube eigentlich nicht, dass der Fehler mit der Bote.ini zu tun hat, aber sie sollte bei dir eigentlich bei Knoppix in "/home/knoppix/Birth of the Empires/Bote.ini" liegen. Ich habe die letzt...
- Samstag 9. November 2013, 13:18
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- Thema: Beziehungsverbesserung durchs Terraformen
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Re: Beziehungsverbesserung durchs Terraformen
Den Einwand kann ich verstehen. Während eines Krieges also keine Beziehungsverbesserung (auch bei Minors?), bei NAPs kommt man ja nicht in deren Territorium. Beachtet man noch die Rasseneigenschaften, dann wird es wirklich etwas kompliziert für mich zu programmieren und ich glaube auch für die Spiel...
- Samstag 9. November 2013, 12:56
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [FIXED:efaee50] Textfehler bei Bao' begach
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Re: [FIXED:efaee50] Textfehler bei Bao' begach
Stimmt, bei der Knoppixversion wird die Auswahl erst nach dem ersten öffnen angezeigt.
Du musst also zu dem Ordner in den du es vorher gespeichert hast navigieren.
Beim nächsten mal solltest du das Repo direkt auswählen können.
Ich habe es im Wiki angepasst.
Du musst also zu dem Ordner in den du es vorher gespeichert hast navigieren.
Beim nächsten mal solltest du das Repo direkt auswählen können.
Ich habe es im Wiki angepasst.
- Samstag 9. November 2013, 09:25
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [FIXED:efaee50] Textfehler bei Bao' begach
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Re: [FIXED:efaee50] Textfehler bei Bao' begach
Nö, ich habe den Commit nur verlinkt damit man siehst, dass es erledigt ist.
Zum aktualisieren muss du jetzt nur noch wie im Wiki beschrieben vorgehen und nichts neues mehr eingeben.
Zum aktualisieren muss du jetzt nur noch wie im Wiki beschrieben vorgehen und nichts neues mehr eingeben.
- Freitag 8. November 2013, 21:56
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- Thema: Beziehungsverbesserung durchs Terraformen
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Re: Beziehungsverbesserung durchs Terraformen
Man kann überall terraformen, auch bei anderen Majors, da gibt es keine Beschränkungen. :) Um Boni für alle vermitgliederten Minors zu erlauben müsste nur die letzte Bedingung in BotEDoc.cpp Zeilen 3733 & 3772 gelöscht werden: // Wenn wir einer Rasse beim Terraformen helfen, so gibt es einen Bez...