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- Samstag 8. März 2014, 05:09
- Forum: Ships
- Thema: Schildregeneration Combat-Simulator-Tests
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Re: Schildregeneration Combat-Simulator-Tests
Zum Vergleich sind hier die drei (vereinfachten) Formeln: RpT = Regeneration pro Tick Original: ABGERUNDET(MAX(MaxSchild * 0,001;1)) * Schildtyp Bei 4000 Typ 3 wäre es also: 4000*0,001*3 = 12 RpT oder 0,3%. Bei 400 Typ 3: 1*3 = 3 RpT oder 0,75% (also mehr als doppelt so schnelle Reg). Vereinfacht au...
- Samstag 8. März 2014, 05:00
- Forum: Ships
- Thema: Schildregeneration Combat-Simulator-Tests
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Re: Schildregeneration Combat-Simulator-Tests
@Darkness: Mit der nach unten zunehmenden Schildreg will ich vor allem das Kampfbild verändern. Was mir nicht gefällt ist im besonderen: 1. Ist der Schaden zu gering bleiben die Schilde oben, aber die Hülle Platzt 2. Während einer Salve fallen die Schilde schnell, aber beim nächsten Anflug sind sie ...
- Freitag 7. März 2014, 00:09
- Forum: Ships
- Thema: Schildregeneration Combat-Simulator-Tests
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Schildregeneration Combat-Simulator-Tests
Wie versprochen ist hier die Fortführung der Schildregenerationstests aus Schiffsausstattung/-eigenschaften/-Fähigkeiten . Um den anderen Thread nicht noch unübersichtlicher zu machen geht es hier weiter. Problemstellung: Schilde regenerieren teilweise zu schnell, oft ist der Schild voll und die Hül...
- Dienstag 4. März 2014, 05:22
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Ab wann erklärt der Terraner den Krieg
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Re: Ab wann erklärt der Terraner den Krieg
100% Minordichte ist schon extrem, aber warum nicht? :) Wie Darkness schon geschrieben hat ist eine Flotte ein gutes Mittel zur Abschreckung. Den richtigen Zeitpunkt für den Flottenbau mit der eigene Spielweise findet man nur durch Übung. Mit der Zeit kann man sich dann im Schwierigkeitsgrad steiger...
- Dienstag 4. März 2014, 04:49
- Forum: Ships
- Thema: Kaph Schwäche/Feuerwinkel
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Re: Saturday (evening) Games
Das Problem der Kaph ist ihr sehr geringer Feuerwinkel von 15°. Wenn Kaph und Farscape aufeinander zufliegen kommen sie zu schnell durch den Feuerwinkel der Kaph um ihr die drei Ticks zum feuern zu geben. Die Farscape deckt 110° ab und hat damit keinerlei Probleme. Der Nachteil der P'tarsus ist ihre...
- Freitag 28. Februar 2014, 05:19
- Forum: Multiplayer-Spielabsprachen
- Thema: Saturday (evening) Games
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Re: Saturday (evening) Games
Diesen Samstag klappt es bei mir leider nicht,
ob ich nächste Woche kann weiß ich ab Mittwoch oder Donnerstag.
Für eine Woche einen Ersatzdiktator zu haben schadet dem Cartarischen Volk sicher nicht.
Zumindest solange er nicht auf die Idee kommt demokratische Wahlen einzuführen.
ob ich nächste Woche kann weiß ich ab Mittwoch oder Donnerstag.
Für eine Woche einen Ersatzdiktator zu haben schadet dem Cartarischen Volk sicher nicht.
Zumindest solange er nicht auf die Idee kommt demokratische Wahlen einzuführen.
- Sonntag 23. Februar 2014, 22:52
- Forum: Multiplayer-Spielabsprachen
- Thema: Saturday (evening) Games
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Re: Saturday (evening) Games
Wobei Runde 80 vllt grad so der Zeitpunkt ist wo man dann das Arbeitslager abschaltet und die Moral mit Umerziehungszentrum anzuheben beginnt. Dazu müsste man die beiden erst einmal erforscht haben. :wink: Ich glaube ich habe erst in Runde 50 mein drittes System bekommen und Nr. 2 hatte 9mrd. Sehr ...
- Mittwoch 19. Februar 2014, 19:50
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [FIX_d8fb88610d]Assertion failed outpost-starbase
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Re: [FIX_d8fb88610d]Assertion failed outpost-starbase
Ja, ich nehme dir doch gerne etwas Forumsarbeit ab, dann hast du mehr Zeit zum programmieren.
Gib einfach Bescheid, wenn du es lieber immer selbst als gefixt markieren willst.
Gib einfach Bescheid, wenn du es lieber immer selbst als gefixt markieren willst.
- Sonntag 16. Februar 2014, 19:15
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [FIX_50b5fd94aa]Assertion failed im Startmenü (IngameEntity)
- Antworten: 1
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Re: Assertion failed im Startmenü
Ja, ist auch bei mir mit dieser Vorgehensweise reproduzierbar.
- Sonntag 16. Februar 2014, 13:40
- Forum: Multiplayer-Spielabsprachen
- Thema: Saturday (evening) Games
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Re: Saturday (evening) Games
Ich habe mich mal für Samstag eingetragen, das wird schon irgendwie passen.
BotE, Git und Skype habe ich bis dahin dann auch wieder installiert.
Sind die Cartarer noch frei?
BotE, Git und Skype habe ich bis dahin dann auch wieder installiert.
Sind die Cartarer noch frei?
- Sonntag 16. Februar 2014, 12:27
- Forum: Multiplayer-Spielabsprachen
- Thema: Saturday (evening) Games
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Re: Saturday (evening) Games
Grundsätzliches Interesse an einer Multiplayerpartie hätte ich schon, aber mir fehlt gerade die Zeit für BotE.
Aber nach den fast drei Monaten Abwesenheit sollte ich zumindest ab und zu wieder vorbeischauen können.
Ich werde mich melden, wenn ich mal für ein Spiel zur Verfügung stehe.
Aber nach den fast drei Monaten Abwesenheit sollte ich zumindest ab und zu wieder vorbeischauen können.
Ich werde mich melden, wenn ich mal für ein Spiel zur Verfügung stehe.
- Mittwoch 4. Dezember 2013, 19:43
- Forum: Alpha7-Bugs
- Thema: Shiplist.data - Korrekturen
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Re: Shiplist.data - Korrekturen
Er meinte, dass es je eine englische und eine deutsche Shiplist gibt und nicht beides drin steht, wie in der Buildings.data. Bei den Terranern haben wir fast nur Englisch und genau das ist meiner Meinung nach nicht nötig. Ich finde englische Namen nicht schlimm, ich spiele ja auch die englische Vers...
- Dienstag 3. Dezember 2013, 18:54
- Forum: Alpha7-Bugs
- Thema: Shiplist.data - Korrekturen
- Antworten: 30
- Zugriffe: 30015
Re: Shiplist.data - Korrekturen
Dann schlage ich vor die Schiffe nach ihrem Typ zu sortieren und/oder nach der Reihenfolge in der sie einander ersetzen. Das würde einige Sucherei ersparen (im Spiel und außerhalb) und wir wären in der Namenswahl nicht mehr durch die alphabetische Sortierung eingeschränkt. Bei den Terranern wäre es ...
- Montag 2. Dezember 2013, 21:30
- Forum: Alpha7-Bugs
- Thema: Shiplist.data - Korrekturen
- Antworten: 30
- Zugriffe: 30015
Re: Shiplist.data - Korrekturen
Bei vielen der anderen Stationen z.B.: Unionsbasis, Minenbasis, generell Sternenbasis, MAJOR-basis gibt es schon deutsche Varianten. Sonst wäre ich bestimmt nicht auf die Idee gekommen. :) Mal abgesehen von den Khayrinklassen, die fast komplett Englisch sind, wird sogar recht wenig Englisch in der S...
- Montag 2. Dezember 2013, 17:41
- Forum: Alpha7-Bugs
- Thema: StringTable.txt - Korrekturen
- Antworten: 22
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Re: StringTable.txt - Korrekturen
Stimmt, soweit habe ich dabei nicht gedacht. :wink: Da es eine Wertung ist, sollte unser Punktzahl also richtig sein. Ich habe vor einer Woche die englische Cartarer-Truppe Nr.6 umbenannt, da sie genau wie Nr.5 hieß. (deutsch)Panzerverband => (alt)Cartare Defense Commands => (neu)Cartare Tank Battal...