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- Mittwoch 3. August 2011, 11:14
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Spezialfähigkeiten
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Re: Spezialfähigkeiten
danke, habs gefunden.
- Mittwoch 3. August 2011, 10:42
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Spezialfähigkeiten
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Spezialfähigkeiten
Moin,
ich wollte mal fragen ob mir jemand erklären kann was die "Spezialfähigkeiten" der schiffe bewirken.
ich habe hier im forum etwas rumgesucht aber keine beschreibung der fähigkeiten gefunden.
gruß
Lanark
ich wollte mal fragen ob mir jemand erklären kann was die "Spezialfähigkeiten" der schiffe bewirken.
ich habe hier im forum etwas rumgesucht aber keine beschreibung der fähigkeiten gefunden.
gruß
Lanark
- Freitag 18. Dezember 2009, 12:42
- Forum: Alpha5-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
- Thema: [COSMETIC BUG] Transportbefehl bei Flotten
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[COSMETIC BUG] Transportbefehl bei Flotten
ich habe das problem das bei einer flotte in der die gruppe auf den namen eines aufklärers (terraner, also farscape klasse) benannt wird (der aufklärer also das erste schiff in der flotte ist) ist es nicht möglich, trotz transportern, über den puntk "aktion" in das transport-menue zu komme...
- Mittwoch 16. Dezember 2009, 13:04
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- Thema: [Alpha5 v0.7] Feedback
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Re: Feedback zu Alpha5
das war auch mein gedanke, den planeten mit den besten boni zum rohstoff-verteiler zu machen.
- Mittwoch 16. Dezember 2009, 10:50
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- Thema: [Alpha5 v0.7] Feedback
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Re: Feedback zu Alpha5
nochmal ein bischen feedback bzw. ne frage. verschiedene planeten haben verschiedene rohstoffe die man abbauen kann. die planeten können aber auch noch boni zu bestimmten rohstoffen generieren, das sind dann (wenn ich das richtig verstanden habe) die symbole über den planeten auf der galaxiekarte. d...
- Freitag 11. Dezember 2009, 13:45
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Re: Feedback zu Alpha5
jau, ich sprach von dem Thra'khir (oder wie das heisst) Kommando.
ist bei den rotharianern am start dabei.
ist bei den rotharianern am start dabei.
- Freitag 11. Dezember 2009, 10:30
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- Thema: [Alpha5 v0.7] Feedback
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Re: Feedback zu Alpha5
hab ich mich nicht genau ausgedrückt :) mit "vorhanden" meinte ich das gibt es schon sofort beim start fix und fertig auf dem heimatplaneten. und da ist der "das hab ich völlig übersehen" faktor recht hoch :roll: bei dem beispiel was ich hatte ist mir das gebäude erst später aufg...
- Freitag 11. Dezember 2009, 10:04
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Re: Feedback zu Alpha5
Also ich bin streng dagegen, solche speziellen Gebäude einfach an- bzw. abschalten zu können. Die meisten dieser Gebäuden bringen sehr gute Boni, haben dafür aber auch einige Mali. Man sollte sich nicht einfach mal entscheiden können, ob es in einer bestimmten Situation nun besser oder schlechter i...
- Donnerstag 10. Dezember 2009, 15:32
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Re: Feedback zu Alpha5
in einem anderen thread hier wurde gesagt das der bau von sternenbasen in minor-systemen ein mittel ist um die "kontrolle" zu behalten falls der minor sich wieder trennt. also sollte die sternenbasis weiter in deinem besitz bleiben.
- Donnerstag 10. Dezember 2009, 14:29
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Re: Feedback zu Alpha5
das mit den energiekosten hört sich nach einer einfachen praktikablen lösung an.
wäre sicher ne feine sachen in der nächsten version
wäre sicher ne feine sachen in der nächsten version

- Donnerstag 10. Dezember 2009, 12:41
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- Thema: [Alpha5 v0.7] Feedback
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Re: Feedback zu Alpha5
ein punkt ist mir jetzt noch aufgefallen... Gebäude aktivieren/deaktivieren: es gibt ja so sonder gebäude die keine energie brauchen (glaube das sind dann die spezialgebäude der rassen). es wäre schön wenn man die aktivieren und deaktivieren könnte anstatt sie nur ab zu reissen. ich hab gerade ein n...
- Mittwoch 9. Dezember 2009, 10:18
- Forum: Feedback
- Thema: [Alpha5 v0.7] Feedback
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Feedback zu Alpha5
hi, ich bin neu hier und hab BotE das erste mal mit Alpha5 gespielt, daher bitte ich um nachsicht falls hier sachen kommen die vielleicht schon in alten versionen diskutiert wurden. galaxiekarte: ich spiele als terraner und wenn ich schiffen den befehl zum bewegen geben kann ich oft die wegpunkte au...