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- Freitag 4. Februar 2011, 08:50
- Forum: Feedback
- Thema: Alpha 6 Feedback
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Re: Alpha 6 Feedback
da hier am anfang des threads auf die rückzugsfunktion beim schiffskampf eingegangen wurde, hab ich auch noch die ein oder andere frage bzw. anmerkung: gestern abend war mein i-net tot, also hab ich mal bissel in der neuen alpha 6 rumgewurstelt. nun ist man ja als rhotarianer ziemlich träge, zu begi...
- Freitag 28. Januar 2011, 08:57
- Forum: Archiv Alpha6-Bugs
- Thema: [NOBUG] Gebäude nach Kolonisierung ausgelöschter Systeme da
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Re: Gebäude übernommen bei Systembesitz durch Gebietsausdehn
möp, wenn ich mich recht entsinne, war das sogar schon beim guten alten botf so. ich hab mir das im late-game immer zunutze gemacht und feindliche systeme quasi weggebombt und hatte bei der neubesiedlung dann weniger aufand beim system-ausbau. finde das ganze eigentlich sehr clever gelöst, vorallem ...
- Montag 10. Januar 2011, 12:25
- Forum: technical questions
- Thema: Lokales Multiplayer LAN-Absturz
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Re: Lokales Multiplayer LAN-Absturz
Möp, also wir haben auf beiden Notebooks Win7 drauf. Firewall und Kaspersky und was sonst noch so blocken könnte, hatten wir schon alles abgeschaltet. Sobald wir wieder Zeit haben, testen wir das nochmal aus. 20kg wuchten sich nachts leider nicht so einfach durch die Gegend, vorallem, wenn auf dem A...
- Montag 27. Dezember 2010, 09:59
- Forum: technical questions
- Thema: Lokales Multiplayer LAN-Absturz
- Antworten: 5
- Zugriffe: 8582
Lokales Multiplayer LAN-Absturz
Moin, mal ne kleine Frage, wo ich nicht so recht weiter komme, vielleicht hat jemand nen Tip... Ich zocke mit meinem Kumpel immer über Internet. Funzt problemlos. Nun war ich letzte Woche bei ihm und wir wollten im lokalen Netzwerk zocken. Ist ja gemütlicher, wenn man zusammen sitzt. Dummerweise gin...
- Dienstag 21. Dezember 2010, 13:30
- Forum: Alpha5-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
- Thema: Abtrünnige Systeme Bombardementbug
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Re: Abtrünnige Systeme Bombardementbug
jo, also die eleganteste lösung wäre meiner meinung nach, daß sich die einzelnen, losgesagten system, wie ne minor race verhalten. so ne art maqui (schreibt sich das so? *fg*) also losgelöst von der hauptfraktion. wenn derytium im system vorhanden ist, könnten sie vielleicht sogar schiffe bauen. ans...
- Montag 20. Dezember 2010, 16:33
- Forum: Alpha5-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
- Thema: Abtrünnige Systeme Bombardementbug
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Abtrünnige Systeme Bombardementbug
Möp, mal wieder ne kleine Frage zu einem Problem, was mir am Wochenende aufgefallen ist :roll: Kumpel und ich zocken zu zweit...anfangs ist alles recht träge und eigentlich leben wir nur länger, wenn wir sofort Kontakt aufnehmen können und Handel usw. in Gang bringen. So weit so gut, wir haben uns b...
- Donnerstag 6. Mai 2010, 06:43
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Territorium / umstrittene Sektoren
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Re: Territorium / umstrittene Sektoren
moin, ka, ob das der richtige thread ist, aber ich habe folgende frage: der feind, hat in seinem einflußgebiet ein system, was aufgrund diverser rohstoffvorkommen eigentlich ein absolutes muß für eine kolonisierung darstellt :twisted: nun haben mir die typen gleich mal den krieg erklärt und ich habe...
- Donnerstag 6. Mai 2010, 06:23
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Zuweisung von Punkten für Spezialforschung
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Re: Zuweisung von Punkten für Spezialforschung
hrhr, habs gefunden. besten dank für den tip ![Rolling Eyes :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
![Rolling Eyes :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
- Mittwoch 5. Mai 2010, 10:05
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Zuweisung von Punkten für Spezialforschung
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Zuweisung von Punkten für Spezialforschung
moin, ich bin ein alter botf-crack. vor einiger zeit hat nun mein kumpel das bote gefunden :mrgreen: ziemlich geile sache das!! wir zockeln also gelegentlich übers i-net zusammen. als roookies beisen wir uns zwar noch die zähne an der ki aus, aber das steigert eigentlich nur unsere motivation :twist...