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- Dienstag 10. Juli 2018, 18:33
- Forum: BotE for Android
- Thema: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung
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Re: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung
Einige Hintergründe, wie der Omega, sind leider nicht so gut aufgeteilt. Wie gesagt, man müsste diese mal neu machen um die Texte da perfekt reinpassen. Also meine Vorgehensweise ist ein bisschen anders. Ich sortiere meine Systeme im Systemübersicht nach den Bauauftrag, und wenn nichts da ist dann ...
- Dienstag 10. Juli 2018, 16:31
- Forum: BotE for Android
- Thema: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung
- Antworten: 16
- Zugriffe: 19449
Re: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung
Ich schreibe mal meine Antworten in rot dazu . :wink: ... 3. Wie schon geschrieben, wenn ich nicht den falschen Ort meine sind da doch schon Pfeilsymbole. Nein, da sind + und - Button. Ich habe auch extra einen Button gepostet, wie ich ihn mir vorstelle. 11. Ich habe zwar (zumindest so weit ich wei...
- Sonntag 8. Juli 2018, 21:57
- Forum: BotE for Android
- Thema: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung
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Re: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung
Hallo blotunga, danke für deine Antworten! Siehe meine Antworten mit rot. 3. In der Systemansicht unter Bauwerke statt +/- Pfeile <> verwenden Zum Durchblättern der Gebäude Liste <> verwenden. Das wäre einfach passender. Die Button sind aber sehr schön! Die würde ich lassen, und nur die Zeichen erse...
- Sonntag 8. Juli 2018, 21:20
- Forum: BotE Android (Windows version)
- Thema: [BUG] Deuterium-Extraktion mit Flotte
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Re: [BUG] Deuterium-Extraktion mit Flotte
Cool, danke!
LG
LG
- Sonntag 8. Juli 2018, 21:18
- Forum: BotE Android - Questions and Answers
- Thema: Ressourcen in einem leeren Sektor bunkern
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Re: Ressourcen in einem leeren Sektor bunkern
Ja, kann man eigentlich lassen wie es ist.
LG
LG
- Sonntag 8. Juli 2018, 14:31
- Forum: BotE for Android
- Thema: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung
- Antworten: 16
- Zugriffe: 19449
Re: Änderungen - kleiner Aufwand, große Wirkung
Ich schreibe mal meine Antworten in rot dazu . :wink: Ich schreibe auch mal, was ich zu den Vorschlägen meine: 1. Ich hatte da noch kein Problem, das scheint mir subjektiv zu sein. Für mache ist es deutlich, für manche nicht. Zu Beginn habe ich es überhaupt nicht bemerkt. Man muss groß zoomen und/o...
- Sonntag 8. Juli 2018, 14:22
- Forum: BotE for Android
- Thema: Ideen / Vorschläge
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Re: Ideen / Vorschläge
Zu den Handelsrouten: Dass die Bevölkerungsgrösse beider Systeme und auch die Entfernung eine Rolle spielen wäre sicher logisch. Ob es das braucht ist eine andere Frage. Zumindest würde es einen enormen Aufwand bedeuten, wenn man das als Spieler voll ausnützen würde. Ab einem bestimmten Zeitpunkt h...
- Sonntag 8. Juli 2018, 14:10
- Forum: BotE Android - Questions and Answers
- Thema: Ressourcen in einem leeren Sektor bunkern
- Antworten: 6
- Zugriffe: 5012
Re: Ressourcen in einem leeren Sektor bunkern
Daran habe ich auch gedacht.
Eine Art Schwund einbauen wie beim Stellaren-Lager.
Dann würde man es aber auch nicht mehr verwenden, und der Aufwand wäre umsonst.
Am besten lässt man es wie es ist, oder fixed es.
LG
Eine Art Schwund einbauen wie beim Stellaren-Lager.
Dann würde man es aber auch nicht mehr verwenden, und der Aufwand wäre umsonst.
Am besten lässt man es wie es ist, oder fixed es.
LG
- Sonntag 8. Juli 2018, 14:07
- Forum: BotE Android - Questions and Answers
- Thema: Wurmloch und Außenposten
- Antworten: 4
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Re: Wurmloch und Außenposten
Ja, ist sicher etwas, was man nicht unbedingt braucht.
Solange die KI selber keine Wurmlöcher verwenden kann, wäre das noch ein zusätzlicher Nachteil. Das sehe ich ein.
Später, falls die KI das einmal kann, könnte man vl. drüber nachdenken.
LG
Solange die KI selber keine Wurmlöcher verwenden kann, wäre das noch ein zusätzlicher Nachteil. Das sehe ich ein.
Später, falls die KI das einmal kann, könnte man vl. drüber nachdenken.
LG
- Samstag 7. Juli 2018, 23:18
- Forum: BotE Android (Windows version)
- Thema: [BUG] Deuterium-Extraktion mit Flotte
- Antworten: 4
- Zugriffe: 6848
[BUG] Deuterium-Extraktion mit Flotte
Hallo, wenn man mit einer Flotte aus Transportern in einem Deuterium-Nebel Deuterium abbaut, baut nur das erste Schiff, welches die Flotte gebildet hat, Deuterium ab. Die restlichen Schiffe gehen leer aus. Löst man die Flotte auf, stehen alle Transporter korrekt auf Deuteriumextraktion, und bauen da...
- Samstag 7. Juli 2018, 22:14
- Forum: BotE for Android
- Thema: Ideen / Vorschläge
- Antworten: 357
- Zugriffe: 232674
Re: Ideen / Vorschläge
Ja, beim zweiten Vorschlag habe ich mir beim Schreiben schon gedacht, dass man das nicht unbedingt braucht. Man ist ja sowieso bedacht, alle Arbeiter einzusetzen. Es wäre zwar irgendwie nett, aber vermutlich lohnt der Aufwand nicht. Mein erster Vorschlag mit den Handelsrouten hat aber Substanz. Das ...
- Samstag 7. Juli 2018, 22:10
- Forum: BotE Android - Questions and Answers
- Thema: Benutzt die KI Wurmlöcher?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 3847
Re: Benutzt die KI Wurmlöcher?
Ja, vielleicht kann man das einbauen, wenn alles andere mal fertig ist.
Es würde das Spiel schon aufwerten, wenn plötzlich ein Alien, Minor oder Major durch ein Wurmloch auftauchen würde.
LG
Es würde das Spiel schon aufwerten, wenn plötzlich ein Alien, Minor oder Major durch ein Wurmloch auftauchen würde.
LG
- Samstag 7. Juli 2018, 22:08
- Forum: BotE Android - Questions and Answers
- Thema: Ressourcen in einem leeren Sektor bunkern
- Antworten: 6
- Zugriffe: 5012
Re: Ressourcen in einem leeren Sektor bunkern
Danke. Also ja, game Breaking ist es wohl nicht, aber .. man kann das schon super einsetzen. Zb. bei Deuterium-Extraktion. Ich würde Vorschlagen, daraus sogar etwas zu machen. Schön wäre, dafür ein neues Transportschiff zu kreieren. Eine Art Super-Frachter mit dem nur Rohstoffe (keine Truppen) trans...
- Samstag 7. Juli 2018, 17:23
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Beziehungsverbesserung duch Handelsrouten
- Antworten: 2
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Beziehungsverbesserung duch Handelsrouten
Hallo, wie berechnet sich die Verbesserung der Beziehung zu einem Minor durch a) Handelsrouten und b) Terraforming. Was mich explizit interessiert, ist, ob es einen Unterschied macht, wenn ich pro Runde mehr Terraforming-Punkte für den Minor abarbeite, oder ob es einfach nur einen Zufallswurf pro Ru...
- Samstag 7. Juli 2018, 16:11
- Forum: BotE for Android
- Thema: Ideen / Vorschläge
- Antworten: 357
- Zugriffe: 232674
Re: Ideen / Vorschläge
Vorschlag zu Handelsrouten Soweit mir bekannt, ist das Creditaufkommen einer Handelsroute nur von der Bevölkerungsanzahl des Zielsystems, also des Handelspartners, abhängig. Das ist sehr unrealistisch, und sollte geändert werden. Ich würde vorschlagen, dass zur Berechnung der Credits zumindest die ...