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- Montag 7. Dezember 2009, 12:43
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Shipdesigner Informationen/Buttons erweitern
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Re: Shipdesigner Informationen erweitern
Die Unterhaltskosten sind schon gelistet. Maintenancecost, unter den Ressourcen für den Bau des Schiffes.
- Sonntag 6. Dezember 2009, 19:48
- Forum: Feedback
- Thema: Feedback nach 770 Runden
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Re: Feedback nach 770 Runden
Wäre es gemein/illegal/anstössig/beleidigend wenn man nach einer genauen Anleitung fragt? So für Unterdurchschnittliche Programmierer?
- Sonntag 6. Dezember 2009, 19:13
- Forum: Races
- Thema: Minordiplomatie
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Re: Minordiplomatie
Ich dachte ehrlichgesagt dass die Minors die Ressourcen und das Geld für den Systemausbau benutzen.
- Sonntag 6. Dezember 2009, 17:06
- Forum: Races
- Thema: Minordiplomatie
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Minordiplomatie
Es hat sich bei einem Spiel zwischen mir und Freunden herausgestellt dass man mit Iridium, was man nem Minor mit der Mitgliedschaft anbietet, diesem sehr gut imponieren kann. Das ist soweit ganz gut zu wissen. Jedoch ist es noch besser zu wissen dass das Iridium bei angenommener Mitgliedschaft dann ...
- Mittwoch 25. November 2009, 10:31
- Forum: Spielsteuerung
- Thema: [DONE] Alpha5 - Truppenanzeige
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Re: Alpha5 - Truppenanzeige
Gibt es jetzt eigentlich mehrere Truppentypen zu bauen?
- Dienstag 24. November 2009, 13:25
- Forum: Feedback
- Thema: [Alpha5 v0.7] Feedback
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Re: Alpha 5 Cartarer
Ich möchte einfach mehr "Moralpflege" anregen. Die Benutzung der Inquisition z. B.. Was Sir Pustekuchen gesagt hat habe ich auch verstanden. Jedoch wollte ich vorschlagen die Minorraces, die man einnimmt, das gleiche erleiden zu lassen. Immerhin wird ihnen ihre Heimatwelt weggenommen. Das ...
- Montag 23. November 2009, 23:32
- Forum: Feedback
- Thema: [Alpha5 v0.7] Feedback
- Antworten: 148
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Alpha 5 Cartarer
Erstmal mein Kompliment für die gelungenen Cartarer. Sehr gelungene Optik des Interface und absolut tolles Gameplay. Ich war sehr angenehm überrascht als ich die 2 Anfangstrupps entdeckt habe. Jetzt behüte ich sie wie meine Augäpfel. (20000 Exp. ^^) Spielen sich absolut so wie ich mir ScifFi Faschis...
- Samstag 21. November 2009, 16:19
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Gebäudeupgrade Minors
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Re: Gebäudeupgrade Minors
Ich find´s gut. Wollt das einfach mal gesagt haben.
- Freitag 20. November 2009, 18:15
- Forum: Archiv Talk Talk
- Thema: Alpha5 die letzten Stunden
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Re: Alpha5 die letzten stunden
DAAANKE! Und allen ein schönes Wochenende ^^
- Freitag 20. November 2009, 17:27
- Forum: Archiv Talk Talk
- Thema: Alpha5 die letzten Stunden
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Re: Alpha5 die letzten stunden
Für alle die sich das Warten mit ein Wenig Musik erleichtern wollen hier ein Tipp:
http://www.last.fm/music/Bodh+Gaya/self+law
Direkt zum runterladen erlaubt und geeignet.
http://www.last.fm/music/Bodh+Gaya/self+law
Direkt zum runterladen erlaubt und geeignet.
- Freitag 20. November 2009, 17:26
- Forum: Archiv Talk Talk
- Thema: Alpha5 die letzten Stunden
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Re: Alpha5 die letzten stunden
Es wird Zeit...
- Freitag 20. November 2009, 12:13
- Forum: Archiv Talk Talk
- Thema: Alpha5 die letzten Stunden
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Re: Alpha5 die letzten stunden
Ich hab zuerst gedacht dass die Überraschung kurz nach Mitternacht ausm Ei fällt, genau wie die Ankündigung des Datums immer so zwischen 1 und 2 stattfand. Langsam wird das Warten kritisch.
- Dienstag 10. November 2009, 00:54
- Forum: Troops
- Thema: Truppen und Kasernen
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Re: Truppen und Kasernen
Sollten kriegerisch Völker wie die Kahyrin und Cartarer nicht Truppen bauen können ohne Moralmali? Man kann sich zwar Gründe für die negative Modifikation zurechtbasteln, jedoch erscheint es mir einfach nicht richtig dass die Kahyrin Moral verlieren wenn ich auf einem System gerade eine massive Arme...
- Dienstag 10. November 2009, 00:50
- Forum: Game data
- Thema: Monster und Alien-Schiffe
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Re: Der Monster Monster Thread
Metallfressende Bakterien die auf Kometen durch die Galaxis reisen. Sozusagen auf "fliegenden Petrischalen" wo sie am Leben bleiben. Wenn sie auf einen Planeten stürzen können sie die Gebäude auffressen. Vor allem die Industrie. Im Kampf haben sie mässige bis keine Effekte auf die Schilde....
- Dienstag 27. Oktober 2009, 22:37
- Forum: Game data
- Thema: Neue Gebäudeeigenschaften für Alpha5
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Re: Neue Gebäudeeigenschaften für Alpha5
Prinzipiell ist das Gebäude auch eine witzige Idee. Jedoch ist das mit dem Bergbau nicht so toll. Gibt glaub ich schon ziemlich viele Gebäude in die Richtung. Wie erzeugt denn ein Fahrstuhl Energie? Du musst ihn ja hochbringen bevor er wieder runterfallen kann. Solarenergie? Wie wäre es wenn wir den...