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- Samstag 16. August 2014, 17:21
- Forum: Races
- Thema: Boseaner als Borg/Spezies 8472
- Antworten: 22
- Zugriffe: 23862
Re: Boseaner als Borg/Spezies 8472
Hallo zusammen Ich habe daran auch schon mal gedacht so etwas zu modden. Leider sind die Aliens noch zu unflexibel. Es feht die Möglichkeit Ihnen Spezialeigenschaften zu geben und zu nehmen wie man will. z.B durch Zahlen in der Data 1 Bombadierung 2 Invasion 3 Assimilieren 4 Überfall 5 Abfangen 6 Te...
- Donnerstag 19. Juni 2014, 19:03
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Pluto
- Antworten: 3
- Zugriffe: 6374
Re: Pluto
Cool wäre auch mal das System mit allen bekannte Zwergplaneten zu sehen.
Leider grafisch schlecht umsetzbar
Leider grafisch schlecht umsetzbar
- Donnerstag 19. Juni 2014, 19:00
- Forum: Talk Talk rund um BotE
- Thema: BotE-Domains
- Antworten: -1
- Zugriffe: 14297
Re: BotE-Domains
ich würd sagen, die können hier in diesen Foren mit zwischen schreiben.
Vielleicht kann man das englische Forum hier her umleiten.
Die Überschriften des Forums sind ja schon Teilweise englisch. vielleicht beim Rest noch was ergänzen.
Ist gleich weniger Aufwand für euch zum kontrollieren.
Vielleicht kann man das englische Forum hier her umleiten.
Die Überschriften des Forums sind ja schon Teilweise englisch. vielleicht beim Rest noch was ergänzen.
Ist gleich weniger Aufwand für euch zum kontrollieren.
- Samstag 7. Juni 2014, 11:56
- Forum: Modding
- Thema: Gh0st's Fragestunde
- Antworten: 29
- Zugriffe: 27497
Re: Gh0st's Fragestunde
ja richtig per Hand .... und wie sieht es aus? Hat es funktioniert?
- Sonntag 1. Juni 2014, 18:33
- Forum: Modding
- Thema: Gh0st's Fragestunde
- Antworten: 29
- Zugriffe: 27497
Re: Gh0st's Fragestunde
Hallo Gh0st wenn du ein Mod mit mehr als 6 Major hast, und diese eigene Schiffe verwenden sollen, geht das nur so: du musst den 7. und weitere Major als Minorschiffe im Shipeditor bearbeiten und abspeichern. dann musst du die sphipdata mit Notpade++ Öffnen und die Nummerierung deiner neuen Schiff di...
- Samstag 31. Mai 2014, 19:00
- Forum: technical questions
- Thema: MFC-Dialoge
- Antworten: 36
- Zugriffe: 34363
Re: MFC-Dialoge
huhu seit ihr noch dran?
- Samstag 31. Mai 2014, 18:56
- Forum: Sounds
- Thema: Alien- und Minor-Erstkontaktsprachmeldung
- Antworten: 2
- Zugriffe: 6809
Re: Alien- und Minor-Erstkontaktsprachmeldung
naja ich dachte so wie bei den Majors
das bei einer neuen Runde am Anfang beim Erstkontakt die Sounddatei abgespielt wird.
Die Reihenfolge mit den andern Meldungen ist eh alles per Zufall.
Dann müssten die Dateien nur in den entsprechenden Ordner
das bei einer neuen Runde am Anfang beim Erstkontakt die Sounddatei abgespielt wird.
Die Reihenfolge mit den andern Meldungen ist eh alles per Zufall.
Dann müssten die Dateien nur in den entsprechenden Ordner
- Samstag 31. Mai 2014, 10:15
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Bauliste
- Antworten: 11
- Zugriffe: 10567
Re: Bauliste
hmm Versuche doch mal die Datei und Editor in einem anderen Ordner zu verschieben bzw. kopieren und dort die Änderungen speichern.
Irgendwie außerhalb von Programme/...
Manchmal ist da was geschützt.
Irgendwie außerhalb von Programme/...
Manchmal ist da was geschützt.
- Freitag 30. Mai 2014, 07:45
- Forum: Sounds
- Thema: Alien- und Minor-Erstkontaktsprachmeldung
- Antworten: 2
- Zugriffe: 6809
Alien- und Minor-Erstkontaktsprachmeldung
Ich habe mir überlegt, wäre doch ziemlich cool, wenn unsere Alien beim Erstkontakt so Art Geräusche von sich geben könnten.
Im gleichen Zuge könnte man auch gleich die Möglichkeit für Sprachmeldung der Minor schaffen.
Das wäre auch sehr Mod-freundlich *g*
Im gleichen Zuge könnte man auch gleich die Möglichkeit für Sprachmeldung der Minor schaffen.
Das wäre auch sehr Mod-freundlich *g*
- Freitag 16. Mai 2014, 16:14
- Forum: Talk talk talk
- Thema: BotF (original) auf Windows 8 zum Laufen bringen
- Antworten: 8
- Zugriffe: 11810
Re: BotF (original) auf Windows 8 zum Laufen bringen
Hallo Rainer hier ist auch noch ne Liste
oder meinst du die?
http://www.forum.birth-of-the-empires.d ... t=60#p9250
oder meinst du die?
http://www.forum.birth-of-the-empires.d ... t=60#p9250
- Samstag 19. April 2014, 16:41
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Galaxiehintergrundbilder
- Antworten: 18
- Zugriffe: 15521
Re: Galaxiehintergrundbilder
also ich brauch es nicht mehr ...
Trotzdem Danke zechelon
Ich hatte ihn für den Film benutzt.
aber sowas kannst du ja viel besser
Trotzdem Danke zechelon
Ich hatte ihn für den Film benutzt.
aber sowas kannst du ja viel besser
- Dienstag 15. April 2014, 18:28
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Zechelons 3D-Grafiken
- Antworten: 122
- Zugriffe: 108705
Re: Zechelons 3D-Grafiken
weil auf den briefmarkengroßen PNG's kaum Details zu erkennen sind. Hallo zechelon, ich finde deine Grafiken toll Die Schiffe findest du im Original im Wiki unter Schiffsgrafiken http://birth-of-the-empires.de/wiki/index.php/Schiffsgrafiken oder in den Credits http://birth-of-the-empires.de/wiki/in...
- Sonntag 13. April 2014, 11:54
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Window-Modus
- Antworten: 3
- Zugriffe: 6263
Re: Window-Modus
hehe da fehlen die schwarzen Balken rechts und links
vielleicht kann man mal irgendwann rechts noch eine Schaltfläche hinzufügen für Chat oder so.
dann hatte man wieder 4:3
vielleicht kann man mal irgendwann rechts noch eine Schaltfläche hinzufügen für Chat oder so.
dann hatte man wieder 4:3
Re: Texturen
Danke zechelon,
aber die Sache hat sich schon erledigt.
aber die Sache hat sich schon erledigt.
- Sonntag 13. April 2014, 11:44
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Galaxiegenerierung
- Antworten: 39
- Zugriffe: 36288
Re: Galaxiegenerierung
Ich könnte mir Vorstellen das es eventuell mit bunte pattern gehen könnte, das bestimmte Anomalien an vorgegebene Stellen landen. In der Darstellung der Karte, müsste dann die gleiche Anomalien zu einer Grafik verschmelzen :D Das würde dann aber wohl nur bei vorgefertigten pattern funktionieren. Ans...