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- Samstag 29. März 2008, 23:21
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Alternatives Design für taktischen Kampf
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Alternatives Design für taktischen Kampf
da der 3D-Kampf ja noch in grässlich weiter Ferne zu liegen scheint, mal ein anderer Vorschlag. Man könnte das ganze ja zu einem taktischen kampf machen, ohne ein 3d-interface zu benutzen: Z.B. könnte auf eine "kampffläche" gewechselt werden, der ganz ähnlich aufgebaut ist, wie der standar...
- Samstag 29. März 2008, 22:56
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Flottensymbole
- Antworten: 22
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Re: Flottensymbole
naja, also, die flottengröße anzugeben halte ich für seeehr nützlich. dadurch kann man sofort die gefahr richtig einschätzen, und verwechselt nicht die 100 schiffe-flotte mit dem kleinen transporter. alle anderen, zusätzlichen details sind doch eigentlich zweitrangig. was das jetz für ein admiral is...
- Samstag 29. März 2008, 22:29
- Forum: Alpha4-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
- Thema: Aussenposten im feindlichen Territorium
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Re: Aussenposten im feindlichen Territorium
Naja, so wie ich das gelesen habe, ist es gewollt, dass das system dem zugeordnet wird, der da mehr aussenposten und Planeten aussenrum hat... bei mir liegt das aber ZENTRAl in meinem Reich, ist nur von mir umgeben, da steht ne Flotte von 10 schiffen, und es gibt dort keinen gegnerischen aussenposte...
- Samstag 29. März 2008, 22:14
- Forum: Feedback
- Thema: [Alpha4 v0.60] Feedback
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Re: Ab Runde 168 is schluss...
ja, das problem habe ich auch;
tritt bei mir aber hin und wieder auch schon ab runde 130+ auf;
ich vermute einen zusammenhang mit der anzahl an für mich "sehbaren" objekten.. (zumindest kommt es mir so vor)
nervt auf die dauer schon einwenig.
tritt bei mir aber hin und wieder auch schon ab runde 130+ auf;
ich vermute einen zusammenhang mit der anzahl an für mich "sehbaren" objekten.. (zumindest kommt es mir so vor)
nervt auf die dauer schon einwenig.
- Samstag 29. März 2008, 22:14
- Forum: Alpha4-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
- Thema: Aussenposten im feindlichen Territorium
- Antworten: 4
- Zugriffe: 5633
Aussenposten im feindlichen Territorium
Also bei einem Testspiel der Alpha4Refit version ist mir etwas sehr seltsames passiert: Und zwar hat ein Gegner (Hahnur) einen Aussenposten in einem von mir bewohnten System errichtet, woraufhin dieses system natürlich die "Farbe" wechselte, also zu seinem Territorium zählt - da steht jetz...