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von Mainframe
Donnerstag 14. Februar 2008, 17:18
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Thema: Raumbasen
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Re: Raumbasen

.... Resistance is futile....*biepbiepbiep* :-)

Auch wahr.
By the way... wie überlebt man eigentlich einen Angriff dieser lustigen taktischen Kuben? Ich kenne leider nur das originale botf und dort waren die Blechheinis so ziemlich das Übelste.
von Mainframe
Montag 11. Februar 2008, 13:30
Forum: Ships
Thema: Raumbasen
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Re: Raumbasen

Agreed! Ansonsten hätten wir ja auch mehr eine Universum-Simulation und wenn man da alle phys. charakteristika reinpacken möchte programmiert man bis zum St. Nimmerleinstag.... However, habe gehört es ist auch eine Boarding Funktion vorgesehen, dürfte jedoch bei einer Sternenbasis äußerst schwierig ...
von Mainframe
Donnerstag 7. Februar 2008, 17:51
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Thema: Raumbasen
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Re: Raumbasen

Im Sinne des (diffizilen) Balancings und der ziemlich theor. phys. Grundlagen stimme ich Dir zu. Was im Prinzip auch weitere Fragen aufwirft: Welche Möglichkeiten habe ich mit einer Flotte von (Hausnummer) 3-5 Großkampfschiffen eine Basis zu erobern? Dependencies wie Nachschub an Antimaterie oder ch...
von Mainframe
Donnerstag 7. Februar 2008, 17:15
Forum: Ships
Thema: Raumbasen
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Re: Raumbasen

Stimmt, daran hab ich gar nicht gedacht. Das mit den Roths hab ich allerdings nicht ganz verstanden. Grad beim Rammen sollen die Schilde doch laut Nemesis und einigen anderen Quellen überhaupt nichts bringen, egal welche Energiequelle zur Versorgung benutzt wird oder? Und Phasenschilde (du meinst d...
von Mainframe
Donnerstag 7. Februar 2008, 15:54
Forum: Ships
Thema: Raumbasen
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Re: Leistung von stationären Basen.

das moorhuhn fand sich auch nur beim vanilla botf, also der ungemoddeten version. So ziemlich alle anderen mods haben die außenposten aufgewertet (was ich für schwachsinn erstmal halte, denn die sind stationär und gegen picards stargazer breitseitmanöver und halbwegs geschicktes Schiffsmanövrieren ...

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