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- Samstag 1. Dezember 2007, 14:43
- Forum: Archiv Talk Talk
- Thema: BOTF - Welche Rasse hat Klasse?
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- Freitag 30. November 2007, 21:28
- Forum: NON-BotE
- Thema: Botf online spielen
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- Freitag 30. November 2007, 20:50
- Forum: Archiv Talk Talk
- Thema: BOTF - Welche Rasse hat Klasse?
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Gut, aber das Problem ist und bleibt der schlechte Nahkampf der Ferengi (ausgelöst durch wenig Strahlenwaffen und in der Regel schlechter Crewerfahrung). Finde das allerdings aufgrund der wirtschaftlichen Macht eine faire Schwäche der Ferengi. Das kann fast so hinderlich sein wie die Moral bei der F...
- Freitag 30. November 2007, 15:40
- Forum: Archiv Talk Talk
- Thema: BOTF - Welche Rasse hat Klasse?
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- Freitag 30. November 2007, 12:55
- Forum: NON-BotE
- Thema: Botf online spielen
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Frische diesen Thread mal wieder auf :wink: Habe mal versucht BOTF über VPN zu spielen, es zeigt sich aber sowohl bei Hamachi als auch bei OpenVPN ziemlich störrisch. Ich kann zwar das geöffnete Spiel des anderen Rechners sehen, aber es kommt jedesmal beim Versuch, dem Spiel beizutreten, die Meldung...
- Freitag 30. November 2007, 12:44
- Forum: Archiv Talk Talk
- Thema: BOTF - Welche Rasse hat Klasse?
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Tja, oute mich mal als im Multiplayer fast immer Föderationsspieler^^ Habe dann auch mal für Sie gestimmt, obwohl eigentlich (auch nach meiner Meinung) die Romulaner im Prinzip die stärkste Rasse sind (aber es ging ja auch darum welche Rasse hat Klasse). Deswegen Föderation, weil es die einzige Rass...
- Dienstag 13. November 2007, 00:03
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Ressourcenhandel, Auto-Transportrouten, Verteilergebäude
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Automatisierung von Transportaufträgen
Ich habe nach wie vor einige Schwierigkeiten mich an das Umfangreiche Micromanagement des Spiels zu gewöhnen. In meiner ersten Partie (dauert noch an) habe ich zuerst die Strategie "Heimatwelt baut Schiffe, alle anderen Forschen oder bauen Rohstoffe ab" ausprobiert. Als mir die Khayrin dan...
- Mittwoch 7. November 2007, 12:30
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Abgestürzte Schiffe und Tarnung für alle
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Vielen Dank für euer Feedback, freut mich das euch meine Idee gefällt :) Die Idee hatte ich ursprünglich mal schon für Botf gehabt, wäre aber glaub ich nicht zu modden gewesen, daher schnell wieder verworfen. Zu euern Fragen: - Das nur maximal 1 Schiff pro Planet abstürzen kann, halte ich vorallem w...
- Mittwoch 7. November 2007, 01:14
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Abgestürzte Schiffe und Tarnung für alle
- Antworten: 22
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Abgestürzte Schiffe und Tarnung für alle
Bei Raumschlachten, die in Sternensystemen stattfinden, existiert eine gewisse Chance, dass die im Kampf verlorenen Raumschiffe auf einen der Planeten abstürzen. Die Wahrscheinlichkeit das dies geschieht nimmt mit zunehmender Schiffsgröße zu. Es kann maximal 1 Schiff pro Planet abstürzen. Sobald sic...
- Dienstag 6. November 2007, 11:59
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Schlachten mit mehreren Bündnispartnern
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- Dienstag 6. November 2007, 11:40
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Schlachten mit mehreren Bündnispartnern
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@ Sir Pustekuchen: Danke für den Tipp, war vor allem von der Wichtigkeit guter Torpedorampen überrascht (obwohl bessere im Spiel vergleichsweise günstig waren). Aber ansonsten finde ich das Balancing der Schiffe mit Upgrades vs. Standardschiffe schon sehr gut. Lohnt sich also in gute Schilde und Tor...
- Sonntag 4. November 2007, 23:57
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Schlachten mit mehreren Bündnispartnern
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Danke für deine Antwort Malle Nun konnte ich sehen das meine Duluths im Kampf gegen diese Horden von Khayrinkreuzern doch nicht so schlecht abschneidet 8) Hab da nun noch ne weitere Frage: Im Simulator kann ich ja nur den Schiffstyp einstellen. Im Spiel hab ich aber die Duluths so weit aufgemotzt wi...
- Sonntag 4. November 2007, 19:21
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Schlachten mit mehreren Bündnispartnern
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Flottenkampf mit mehreren Parteien und Teilen der Scaninfos
Hallo Leute, habe mir das Spiel vor ein paar Tagen gezogen und bin hellauf begeistert. Alle weiterführenden BOTF-Versionen von denen ich bislang gehört hatte, schienen nie aus ihrer Frühphase herausgekommen zu sein. Ihr habt bewiesen das es doch geht. :wink: Aber jetzt zu meinem Problem: Ich war von...