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- Freitag 1. Juli 2011, 05:25
- Forum: Races
- Thema: Moraleffekte
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Re: Moraleffekte
was den terranern helfen würde wäre. Wenn es einen status an systemen gäbe die eine befreihung von unterdrückern angeben würde. So dass es keine malis gibt wenn man ein solches system angreift. Und wenn man es befreit einen ordentlichen bonus. Sind ne menge variablen die da angesprochen werden. Gehö...
- Freitag 1. Juli 2011, 05:02
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Sektorengröße?!
- Antworten: 11
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Re: Sektorengröße?!
von wegen da ist nichts. Ich seh das so das in allen gebieten was ist. Nur halt nichts interresantes/relevantes für den spieler. Und nur dort wo was interresantes ist wird es auf der spieler karte angezeigt. so könnten ja in einem gebiet 20 systeme sein aber nur mit systemen die aus einer sonne und ...
- Samstag 25. Juni 2011, 15:17
- Forum: Umfragen / Surveys
- Thema: UMFRAGE: Wie lange spielt ihr schon BotE ?
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Re: UMFRAGE: Wie lange spielt ihr schon BotE ?
joa hab mich erst hier angemeldet mit der version wo die "Rote" rasse spielbar wurde. Davor aber immer mal sporadisch annonym reingeschaut 

- Freitag 10. Juni 2011, 13:51
- Forum: Umfragen / Surveys
- Thema: UMFRAGE: Wie lange spielt ihr schon BotE ?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 14991
Re: UMFRAGE: Wie lange spielt ihr schon BotE ?
uh da kommen erinnerungen auf ich glaube ich habe mal gaaanz früher eine der ur versionen gespielt. Irgendwas wichtiges gabs damals noch nicht aussen posten oder sowas irgendwie konnte man nochnicht sich ausbreiten und nur 2 rassen waren spielbar. Ist schon ewig her daher weiss ich das auch nicht me...
- Freitag 10. Juni 2011, 13:44
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Omega-Skin
- Antworten: 14
- Zugriffe: 19595
Re: Omega-Skin
organisch klingt ganz gut würde als inspiration das symbol von denen heranziehen. Das deutet ja auf ein schnecken haus hin. Vieleicht korallen artige konstrukte als design. Bin leider grafisch auch total unfähig. Bin auf der ebene eines 5 jährigen was die umsetzung von bildern aus meinen kopf auf an...
- Dienstag 17. Mai 2011, 15:09
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Spione auf Schiffen bzw. in Systemen
- Antworten: 19
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Re: Spione auf Schiffen bzw. in Systemen
Find die idee auch klasse. Ich würde jedem erfolgreichen spionage akt eine changse verpassen, einen permanenten agenten im system zu erschaffen. Abhängig vom Ip pool könnte man nur eine begrentzte menge an agenten haben. Also von der produktion der gemeimdienstpunkte sonst würde man ja bei verbrauch...
- Dienstag 17. Mai 2011, 13:56
- Forum: Talk Talk rund um BotE
- Thema: Umfrage: Woher ist Euch BotE bekannt?
- Antworten: 17
- Zugriffe: 36363
Re: Umfrage: Woher ist Euch BotE bekannt?
ich hab damals nach mod's und BotF nachfolgern gegoogled und bin hier drauf gestossen daher vote ich mal zufällig.
- Mittwoch 15. Dezember 2010, 07:20
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn
- Antworten: 33
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Re: Wahrscheinlichkeit bewohnbarer Planeten zu Spielbeginn
an der stelle hätte ich gerne nochmal bestätigt ob es zu erhöten produktions kosten kommt wenn man routen bzw den verteiler nutzt sodas es doch ein wenig vorteile gibt stelares lageger bzw transporter zu nutzen. Sollte vieleicht mit in handbuch wenn es da nochnich steht bzw wiki (zu faul nachzusehen...
- Freitag 3. Dezember 2010, 22:09
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Außenposten upgrades
- Antworten: 8
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Re: Außenposten upgrades
@ scan satelit Wenn du günstige scanner integrieren willst wiso nicht die vorhandenen baubaren scanner modifizieren? Diese schweben doch auch über dem planeten und sind doch auch schon scann sateliten. Soweit ich mich erinnere haben auch diese strukturen einen HP wert. Die Raumwerften haben auch hp ...
- Freitag 3. Dezember 2010, 08:17
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Multimassive Player Karte
- Antworten: 7
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Re: Multimassive Player Karte
soweit ich informiert bin ist momentan die kartengröße hard gecoded. Also nicht möglich zu verändern. Da dort viele variablen auf die kartengröße zurückgreifen. Neue rassen erstellen ist möglich. Bin mir grade nicht sicher ob man die auch beim start anwählen kann. Da gibs ein thread zu finde den abe...
- Freitag 3. Dezember 2010, 08:11
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Außenposten upgrades
- Antworten: 8
- Zugriffe: 8409
Re: Außenposten upgrades
bei der erwähnung von civ ist mir grade mal wieder call to power eingefallen. da gab es ja so ein raum aufzug wo man die einheiten in orbit geschossen hatte dann dort zu jedem feld sich bewegen konnte um dann wieder landen. sowas in der art wäre ja auch interresant. Eben so ein wurmloch ding zu jede...
- Montag 4. Oktober 2010, 20:55
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Anomalien wie Wurmlöcher oder Kontinuumrisse, etc.
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Re: Anomalien wie Wurmlöcher oder Kontinuumrisse, etc.
Ja in der art der Borg Transworp knotenpunkte. Nur dachte ich nicht an so ein umfangreiches mehrere ziele netzwerk.
Und natürlich nur ein zufalls ereigniss bzw entdeckbare alien artefakt. Daher auch hier im Anomalien thread. Baubar fände ich das zu mächtig.
Und natürlich nur ein zufalls ereigniss bzw entdeckbare alien artefakt. Daher auch hier im Anomalien thread. Baubar fände ich das zu mächtig.
- Sonntag 5. September 2010, 02:30
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Anomalien wie Wurmlöcher oder Kontinuumrisse, etc.
- Antworten: 56
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Re: Anomalien wie Wurmlöcher oder Kontinuumrisse, etc.
Jumpgate Station. Im grunde ein wurmloch das eine station ist die zerstört werden kann. Könnte ein netzwerk sein oder einfach nur ein 2 oder ein wege system. Vieleicht auch eine art Subraum schleuder die eine einweg abkürzung ist. Könnte auch automatische verteidigung haben ehe man sie nutzen kann. ...
- Sonntag 4. Juli 2010, 12:56
- Forum: Alpha5-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
- Thema: Moral und Gebäude in neubesiedelten Systemen
- Antworten: 8
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Re: Moral und Gebäude in neubesiedelten Systemen
wer will schon in ein geister systemen siedeln. Könnte man ja eh mal einführen das einige runden nach auslöschung eines systems dort schlechte moral herscht. Natürlich rassen abhängig hoch.
Aber klar bisher ist es ein bug.
Aber klar bisher ist es ein bug.
- Donnerstag 1. Juli 2010, 15:14
- Forum: technical questions
- Thema: Spielen über Wine
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- Zugriffe: 118166
Re: Spielen über Wine
das mit den symbolen ist ein problem da dies teilweise keine grafiken sind sondern zeichen aus einer schrift tabelle. Da auch die umlaute bei dir nicht dargestellt werden scheinen die schriftarten nicht richtig in deinem system eingetragen zu sein.