Die Suche ergab 124 Treffer

von Flocke
Samstag 30. September 2006, 12:54
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 108041

EDIT: So, hab' grad' mit Admiral D. gechattet und schön das ich's nu auch weiß, es wurde scheint's für dieses WE abgesagt. http://botf.exi-cgi.de/index.php <-- werden Termine gesammelt Aber wenn doch noch ein paar Leute Lust dies WE haben, noch können wir's organisieren ;) evtl. hat Admiral D. auch ...
von Flocke
Samstag 30. September 2006, 10:35
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 108041

deshalb hab' ich ihn deinstalliert ;)
von Flocke
Samstag 30. September 2006, 09:32
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 108041

Hmn, hab' bei mir jetzt mal Hamachi installiert und den BOTF-B-Mod deinstalliert. Leute, sagt bescheid wann es losgehen soll! Welches Netzwerk, welches Passwort und vorallem auch welcher TS-Server + Chat + PW. Vll. macht erstmal jemand 'nen TS-Chan auf, ich hab' leider kA auf welchem Server und wie ...
von Flocke
Mittwoch 27. September 2006, 19:00
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 108041

Wenn die Karte entsprechend klein ist geht auch Tech1 und 2 recht schnell ;)
Ich bin's gewohnt mit Tech1 anzufangen, aber werd' auch mit mehr klar kommen, hoffe ich ^^
von Flocke
Mittwoch 27. September 2006, 18:51
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 108041

Naja, hab' noch nie im Multiplayer gegen die Borg gekämpft. Aber im SP fand' ich's gestartet auf Tech1 insbesondere mit den Romulanern eigendlich immer gut zu schaffen - die Cardassianer dabei jedoch ausgenommen *g*.
5 mal soviel Zufallsereignisse finde ich allerdings garnicht toll! :(
von Flocke
Mittwoch 27. September 2006, 17:17
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 108041

Gut, bei TeamSpeak bin ich dabei.
Wann genau wollen wir loslegen? Samstag morgens um 10? 11? 12?

@Puste Bah, die Borg sind doch das einzig Interessante an den Zufallsereignissen! :lol:
von Flocke
Mittwoch 27. September 2006, 12:19
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 108041

Na, wir können's ja ein Andermal mit Borg machen und sie je nachdem gemeinsam schlagen ;)

Worüber kommunizieren wir während des Spiels eigendlich? Chat? Teamspeak? Forum/PM/Mail/ICQ finde ich irgendwie ungeeignet.
Und kA über Hamachi kann man glaub ich auch chatten, ne?
von Flocke
Montag 25. September 2006, 23:57
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 108041

Also wenn ich mich nicht irre hatte ich bei meinen damaligen zahlreichen Fehlversuchen auch noch Win98. Und nach allem was ich weiß unterstützt BOTF generell TCP/IP von sich aus nur im Netzwerk, nicht im Internet.
von Flocke
Montag 25. September 2006, 19:04
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 108041

ich nehm die die übrig bleibt ;)
von Flocke
Samstag 23. September 2006, 19:02
Forum: Talk talk talk
Thema: Warum BOTF2; Wenn BOTF
Antworten: 50
Zugriffe: 43422

Naja, hm, wirklich dürfen eigendlich nicht, doch wer auch immer jetzt die BOTF Rechte hat scheint sich nicht sonderlich zu interessieren.. Die Entwickler ließen sich nicht kontaktieren und kA, bei Atari hat wohl auch niemand auf Anfragen reagiert. Jedenfalls haben die sich dann entschieden einfach '...
von Flocke
Freitag 15. September 2006, 08:28
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Geheimdienst
Antworten: 88
Zugriffe: 70231

Außerdem finde ich es realistisch. Die CIA sagt auch nicht, "wie schieben jetzt mal die innere Sicherheit auf 50% und die Sabotage auf 20, der Rest geht für Spionage drauf". Der Großteil ist für die Innere Sicherheit zuständig, ein etwas kleinerer Teil für die Spionage und die Sabotage/At...
von Flocke
Mittwoch 13. September 2006, 11:40
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Geheimdienst
Antworten: 88
Zugriffe: 70231

Naja, in der Realität müsste man aber vor'm Vorausplanen erstmal das Ziel oder zumindest den Gegner kennen! :lol: Und wenn man über Runden Geheimdienstpunkte sammeln kann und damit jemand neu kennengelerntes plötzlich extrem bashen kann finde ich das auch nicht sonderlich prickelnd. Dann lieber sowa...
von Flocke
Samstag 2. September 2006, 19:20
Forum: Multiplayer-Spielabsprachen
Thema: LAN-Spieler gesucht
Antworten: 20
Zugriffe: 21653

bah, 22 :P
von Flocke
Samstag 2. September 2006, 19:18
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Rotierende Planetengrafiken
Antworten: 19
Zugriffe: 15378

ja, das sind aber dennoch Framefolgen. Nur eben genug um es nicht ruckelig wirken zu lassen. 3D-Modellierungsprogs können, so sie Animationen unterstützen sowas eigendlich auch als gif oder ähnliches speichern, naja, vll. nicht alle... Allerdings später ne 3D-Engine zu integrieren wär' natürlich noc...
von Flocke
Samstag 2. September 2006, 19:11
Forum: Talk talk talk
Thema: Warum BOTF2; Wenn BOTF
Antworten: 50
Zugriffe: 43422

Huch? Also zumindest das Setup sollte doch eigendlich funktionieren (wenigstens manuell gestartet)! Tut's bei mir zumindest. Und mit XP-Patch läuft das Spiel bei mir einwandfrei! (Beides ohne Kompatibilitätsmodus) Hast' mal an 'nem andern Rechner probiert? Vll. is Deine CD ja defekt. Mit Deamon Tool...

Zur erweiterten Suche