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von Flocke
Freitag 28. April 2006, 14:33
Forum: Ships
Thema: Auswirkungen von Tarnung in und vor dem Kampf
Antworten: 139
Zugriffe: 95346

Ich finde man sollte die Tarnungseffizienz abhängig von der jeweiligen Forschung machen. Was heißt, wenn die Rotharianer ihre xxx Forschung sehr hoch haben ist die Tarnung effektiver, wenn aber nun die Konföderation ihre Forschung yyy noch höher hat, kann sie die getarnten Schiffe eher und besser au...
von Flocke
Dienstag 4. April 2006, 16:50
Forum: Races
Thema: Kontaktaufnahme mit Minorraces
Antworten: 21
Zugriffe: 20839

Da wär' ich dafür, außer die Minorrace hat selbst ebenfalls Schiffe, oder ist hoch technologisiert und kann zB über Satelliten Kontakt aufnehmen ;-)
von Flocke
Sonntag 2. April 2006, 15:42
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 110554

hehe, nein, das werd' ich nicht. Ist aber gaaanz einfach. *gg* Die spielen immer im LAN und nicht online, haben also keine Ahnung wie's online funzt. Aber um es überhaupt mit Topper oder Rautze und den andern BotE'lern spielen zu können bräuchten alle das gleiche Spiel mit den gleichen Datensätzen u...
von Flocke
Samstag 1. April 2006, 16:03
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 110554

nein, also nicht dadurch, aber wenn Du online spielen kannst und alle den Mod haben, dann kann man auch den Mod online spielen ;-)
von Flocke
Samstag 1. April 2006, 12:23
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 110554

T1 Spiele? Meinst Du Tech Stufe 1 - Spiele? Ich fang' eigendlich immer mit Tech1 an - nur der KI geb' ich manchmal einen Vorsprung, die is einfach zu blöde selbst bei "unmöglichkeits"-modus. Dabei nutze ich nichtmal diesen blöden Schiffs-Demontier-Bug! Also wie gesagt, ich hätte Bock mal m...
von Flocke
Samstag 1. April 2006, 10:07
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Allgemeiner Plan bis zur Fertigstellung
Antworten: 26
Zugriffe: 18096

Ähm unter Ressourcen ist denke ich vorallem auch das Arbeitspotential gemeint. Also praktisch die komplette Zusammenlegung der zwei Projekte ;-) Ich weiß nicht wo sich die Projekte in ihren Konzepten überall unterscheiden, aber eine gemeinsame Basis haben sie und vll. lässt sich ja auch vieles über ...
von Flocke
Samstag 1. April 2006, 00:55
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Allgemeiner Plan bis zur Fertigstellung
Antworten: 26
Zugriffe: 18096

there now follows a probably terrible translation: ROFL :lol: Yes, it's really terrible, but that doesn't matter! :lol: I think most people here in this Forum will better understand your English then this shit babelfish translation. :mrgreen: But ok, there might be some 10 years old or younger with...
von Flocke
Dienstag 28. März 2006, 16:04
Forum: NON-BotE
Thema: Botf online spielen
Antworten: 124
Zugriffe: 110554

Ich hätte Bock auf ne Runde botf online. Allerdings hab auch ich ne Firewall und nen Router. Ich hab irgendwo gelesen es gäbe gewisse Tools, mit denen man sich online ein LAN-Netzwerk "vortäuschen" (vermutlich über Tunnelung oder so *rat*) kann. Damit soll das dann im Netzwerkmodus gehen. ...
von Flocke
Montag 27. März 2006, 18:02
Forum: Spielsteuerung
Thema: Advanced Mulitplayermode
Antworten: 20
Zugriffe: 18409

Ja, mag sein, aber ich will ja auch nicht alles automatisieren! Ich finde es nur nervig, daß wenn man 5000 Industriepunkte hat und mal Erkunder bauen will, oder Orbitalgeschütze, oder aber sich entschließt auf einem Planeten ohne Forschungsstationen diese von Stufe 1 neu hochzuziehen, man fast die g...
von Flocke
Montag 27. März 2006, 17:53
Forum: Races
Thema: Rassenbalancing
Antworten: 59
Zugriffe: 53215

Naja, vll fehlt mir da einfach die Erfahrung im Multiplayer.
Im SinglePlayer jedenfalls hab' ich so die Erfahrung gemacht. 8)

Aber könnt mich natürlich gerne mal versuchen vom Gegenteil zu überzeugen *hrhr* :twisted:
von Flocke
Montag 27. März 2006, 17:22
Forum: Races
Thema: Rassenbalancing
Antworten: 59
Zugriffe: 53215

Jap, nerven tun die manchmal ziemlich, zumindest wenn gleich 3 oder 4 andere Rassen es auf einen abgesehen haben.
Aber mal ernsthaft - damit lässt sich kaum ein Gegner in die Knie zwingen, außer man ist eh viel besser und dann braucht man's aber nit mehr.
von Flocke
Montag 27. März 2006, 17:16
Forum: Spielsteuerung
Thema: Advanced Mulitplayermode
Antworten: 20
Zugriffe: 18409

Also ich kann mir vorstellen, daß so ein Gruppen-Multiplayermodus schon lustig sein könnte. Allerdings nicht mit festen Beschränkungen der Spieler in den einzelnen Gruppen, sondern per Absprache. Dann könnten bei 6 Rassen a 5 Personen pro Gruppe gleich 30 Spieler miteinander spielen und wenn die Kar...
von Flocke
Montag 27. März 2006, 17:05
Forum: Races
Thema: Rassenbalancing
Antworten: 59
Zugriffe: 53215

Ich fand sowieso immer, daß mir die Intelzentren kaum was gebracht haben - egal welche Rasse. Ich hab die Sachen weit schneller wieder aufbauen können als die sie mir kaputt machen konnten. Da hats sich mehr für mich gelohnt weiter in andere Sachen zu investieren - an Schiffen haben sie eh meist höc...
von Flocke
Montag 27. März 2006, 16:58
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Allgemeiner Plan bis zur Fertigstellung
Antworten: 26
Zugriffe: 18096

Ähm, da finde ich übertreibst Du nu etwas ftranschel. Er hat von seinem Empfinden gesprochen und da kann sich jeder selbst ein Bild machen. Ich schau im BOTF2-Forum auch immerwieder rein, auch wenn ich es ebenso unübersichtlich (oder einfach nur voll *hehe*) finde. Damit ist weder euer Forum noch da...
von Flocke
Sonntag 26. März 2006, 08:13
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Allgemeiner Plan bis zur Fertigstellung
Antworten: 26
Zugriffe: 18096

Jo Hellgor, wie Recht Du hast :lol: Ne echt, lasst euch nicht unter Druck setzen - nur soviel wie's förderlich ist :mrgreen: Aber ab und an mal melden wär' schon ganz schön.. Einfach um zu wissen das noch was passiert und es euch noch gibt. :) Und lasst euch ja nicht hinreißen auf ein "Wann&quo...

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