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von Lovok
Samstag 25. März 2006, 23:57
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Making of
Antworten: 25
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Hmm, so'n Mist, anscheinend bräuchte ich dazu wohl doch den Multigen Creator :? Na gut, dann wird das wohl doch nix, schade...

Aber trotzdem vielen vielen Dank für die Mühe !!! :D

Vale!
Lovok
von Lovok
Freitag 24. März 2006, 22:54
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Making of
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Ja, stimmt, mit Unwrap UVW habe ich schon gearbeitet, das dürfe also kein Problem für mich sein :) So eine Demo hat alles, was die Original-Version auch hat, nur kann man mit ihr nach 30 Tagen nix mehr anstellen... Gut, ich hab jetzt mein Schiffsmodell und dieTexturen. Was muss ich jetzt machen? Wie...
von Lovok
Freitag 24. März 2006, 17:57
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Making of
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Super! Tausend Dank!! Dank Dir bin ich an selbsterstellten Schiffen so nah dran wie noch nie zuvor! :D

Soweit ich weiß, kann mein 3DS Max .obj Dateien aber weder exportieren noch importieren. Wie mach ich das dann mit der Textur? :(

Vale!
Lovok
von Lovok
Mittwoch 22. März 2006, 21:47
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Making of
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Hey, vielen vielen Dank!!! :D Das ist wirklich echt hilfreich!! Habe mir alle Freeware-Programme gezogen und werde mich demnächst mal dahinter klemmen. Würde es anstelle von 3D Milkshape auch eine Demo von 3DS Max tun? So eine habe ich nämlich noch irgendwo auf meiner Platte und da müsste ich nicht ...
von Lovok
Mittwoch 22. März 2006, 07:49
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Making of
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Danke, das ist nett ! :D Aber noch eben zum Schiffs-Modelling: Ist das echt so, dass man zum Erstellen neuer Schiffe bloß Blender- und OpenGL-Kenntnisse braucht und dass man diese Schiffe dann auch ohne irgendwelche überteuren Programme ins Spiel einbauen kann? ...dann würde ich mich nämlich mal dah...
von Lovok
Montag 20. März 2006, 22:29
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Making of
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Super, Danke!! :) Das hat mir schonmal sehr geholfen. @Puste: Programmierkenntnisse: Ich bin Azubi Fachinformatiker AE und programmiere bislang Cobol und in einem Jahr auch Java, was ja so ähnlich ist wie C++ Wenn ich jetzt in BotF den Quellcode ändern will, wie muss ich das angehen? Welche Dateien ...
von Lovok
Montag 20. März 2006, 21:53
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Making of
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Kein Problem, ich hab ja Zeit. Ich warte dann einfach mal, dass der Admin hier postet ;) Also wenn er mir die drei o.g. Fragen beantworten könnte, wäre mir schon sehr geholfen. Ich wollte schon seit jeher an BotF rummodden, hab's aber nicht so richtig hingekriegt. Ich war schon begeistert von dem, w...
von Lovok
Montag 20. März 2006, 19:19
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Making of
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Nun ja, mit Making of meine ich so eine Art Dokumentation, wie ihr das ganze technisch umgesetzt habt: Programmierung, Schiffsmodelling, Rassen-Bildschirme, etc. etc. Am meisten würde mich interessieren: - Was muss man da programmieren und in welcher Programmiersprache? - Wie erstellt man neue Schif...
von Lovok
Sonntag 19. März 2006, 22:07
Forum: allgemeine Fragen / general Questions
Thema: Making of
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Making of

Hallo zusammen,

ich bin neu hier und absolut begeistert von eurem Projekt !
Es würde mich sehr interessieren, wie ihr das alles auf die Beine gestellt habt und sowas möglicherweise selber mal machen :) Deshalb meine Frage: Wird es hierzu auch so etwas wie ein Making-of geben?

Vale!
Lovok

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