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- Dienstag 4. August 2015, 23:33
- Forum: Feedback
- Thema: Mein erster "BotEus Interruptus"
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Re: Mein erster "BotEus Interruptus"
@Malle: Danke für den Hinweis. Denke, ich werde das Torturial lesen, wenn ich mich mit der dev beschäftige (hab ich schon gezogen, aber noch nicht angesehen) @Anonymissimus: Mikromanagement: Bin mal gespannt, was der Systemmanager ist. wobei, das Mikromanagement hat schon was - wenn man darauf abfä...
- Dienstag 4. August 2015, 16:28
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Hat jemand eine große Sammlung von Spielständen?
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- Zugriffe: 7601
Re: Hat jemand eine große Sammlung von Spielständen?
Danke euch beiden für die Antworten.
Ich hatte ein paar Bilder alle 10 Runden aus der Galaxieansicht gemacht und die in ein Video gepackt. Dachte das sieht mal nett aus, wie sich so ein Spiel entwickelt.
Die autorun Option hilft mir da sehr, hatte ich gar nicht dran gedacht.
Ich hatte ein paar Bilder alle 10 Runden aus der Galaxieansicht gemacht und die in ein Video gepackt. Dachte das sieht mal nett aus, wie sich so ein Spiel entwickelt.
Die autorun Option hilft mir da sehr, hatte ich gar nicht dran gedacht.
- Dienstag 4. August 2015, 13:08
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Hat jemand eine große Sammlung von Spielständen?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 7601
Hat jemand eine große Sammlung von Spielständen?
Hey Leute,
hat jemand von euch eine größere Menge von Spielständen der offiziellen Version bzw. von der Entwicklerversion die möglichst äquidistant verteilt sind? Ideal wäre von Beginn an bis zur kompletten „Eroberung“ der Karte savegames alle 10 Runden und am besten von mittiger Startposition.
hat jemand von euch eine größere Menge von Spielständen der offiziellen Version bzw. von der Entwicklerversion die möglichst äquidistant verteilt sind? Ideal wäre von Beginn an bis zur kompletten „Eroberung“ der Karte savegames alle 10 Runden und am besten von mittiger Startposition.
- Donnerstag 24. März 2011, 22:18
- Forum: Archiv Alpha6-Bugs
- Thema: [FIXED] Blockade scheint nicht zu funktionieren
- Antworten: 4
- Zugriffe: 3589
Re: Blockade scheint nicht zu funktionieren
Ich glaub es ging ihm (wobei in dem Fall auch wie mir) darum zu erfahren, ob die Blockade in der Systemansicht nur deaktiviert wurde, oder ob es sich bei der fehlenden Anzeige um einen Bug handelt. Denn in der vorherigen Version war dies immer grafisch dargestellt.
- Sonntag 11. April 2010, 11:50
- Forum: Alpha5-Bugs: Darstellungs- und Textfehler
- Thema: [FIXED] Rechtschreibfehler und Bug
- Antworten: 1
- Zugriffe: 5461
[FIXED] Rechtschreibfehler und Bug
Rechtschreibfehler 1: In der Beschreibung steht noch Jem'Hadar
Rechtschreibfehler 2: hier fehlt ein "für"
Bug 1: Hat man eine Flotte zusammengestellt und bewegt die Maus über den zurück Button (ohne darauf zu klicken), so gibt es einen Tooltipp vom ersten Schiff der Flotte
Rechtschreibfehler 2: hier fehlt ein "für"
Bug 1: Hat man eine Flotte zusammengestellt und bewegt die Maus über den zurück Button (ohne darauf zu klicken), so gibt es einen Tooltipp vom ersten Schiff der Flotte
- Dienstag 16. März 2010, 22:30
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Galaxiegenerierung
- Antworten: 39
- Zugriffe: 40805
Re: Galaxiegenerierung
Jeder Minor auf Klasse M Planet beheimatet und bei jedem der Schiffe bauen kann mindestens einmal Deritium.
Ein Multiplikator für die Schiffsunterstützung, falls das einem zu gering erscheint. Dann aber sowohl bei der KI als auch beim menschlichen Spieler.
Ein Multiplikator für die Schiffsunterstützung, falls das einem zu gering erscheint. Dann aber sowohl bei der KI als auch beim menschlichen Spieler.
- Dienstag 13. Oktober 2009, 18:06
- Forum: Races
- Thema: Moraleffekte
- Antworten: 63
- Zugriffe: 57400
Re: Moraleffekte
Ihr habt mich noch auf einen anderen Gedanken gebracht. Man könnte in der Diplomatie im Fall eine Eroberung den Status "erobert" einführen, jedoch mit der Möglichkeit diese zu beenden. Sowas wie "Truppen abzihen" oder "Belagerung beenden". Halt an der der gleichen Stell...
- Samstag 10. Oktober 2009, 15:49
- Forum: Races
- Thema: Moraleffekte
- Antworten: 63
- Zugriffe: 57400
Re: Moraleffekte
zu 2) Kann ich mich auch nicht dran erinnern. Aber die KI bietet auch nicht alle Verträge an. So hab ich noch nie einen Nichtangriffspakt oder Verteidigungspakt vorgeschlagen bekommen. Aber wenn ich im Krieg die gegnerische Flotte ausschalte und sie militärisch absolut unterlegen sind kommen nur Bün...
- Sonntag 4. Oktober 2009, 12:07
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Alpha 5 - Geheimdienst
- Antworten: 34
- Zugriffe: 20068
Re: Spionage+Sabotage
Die Berater können auch einfach alle Informationen zusammenfassen die man auch als Mensch hat. Man sieht z.B. ein Schiff einer bestimmten Klasse. Danach verschindet es wieder. Solche Informationen können wie die eigenen Schiffe im Geheimdienst archiviert werden. Als Mensch merkt man sich sowas nicht...
- Sonntag 4. Oktober 2009, 12:01
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Werte der Produktionsgebäude vs. tatsächlicher Abbauwert
- Antworten: 5
- Zugriffe: 5090
Re: Werte der Produktionsgebäute vs. tatsächlicher Abbauwert
Man könnte die Menge an Ressourcen pro Runde auch von der Anzahl der Planeten abhängig machen auf denen sie vorkommen, so wie von deren Größe. Allerdings müsste dann die Produktionsmege gesenkt werden.
- Samstag 3. Oktober 2009, 09:34
- Forum: Ships
- Thema: Schiffsaufgaben / Schiffseigenschaften
- Antworten: 48
- Zugriffe: 47611
Re: Schiffsaufgaben / Schiffseigenschaften
Dann aber mit einer verschlechterung der Diplomatieschen Beziehungen
- Montag 23. März 2009, 10:24
- Forum: game tips and newbie questions
- Thema: Schwierigkeitsgrad einstellen (geht per bote.ini)
- Antworten: 39
- Zugriffe: 37708
Re: Schwierigkeitsgrad einstellen
Hast du die Einstellungen auch gespeichert ?
Falls du mehrere BotE Versionen instaliert hast, hast du da auch die richtige gewählt ?
Falls du mehrere BotE Versionen instaliert hast, hast du da auch die richtige gewählt ?
- Montag 9. März 2009, 14:55
- Forum: Alpha4-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
- Thema: Beziehungen verbessern sich nach falsch gestreuten Infos
- Antworten: 0
- Zugriffe: 4260
Beziehungen verbessern sich nach falsch gestreuten Infos
Es gibt vielleicht auch einen Bug im Geheimdienst im Zusammenhang mit Diplomatiesabotage. Man bekommt ja öfters die Info vom Geheimdienst, dass durch flasch gestreute Informationen sich die Beziehung zu anderen Völkern verschlechtert haben. Aber anscheinend ist immer das Gegenteil der Fall. Die Bezi...
- Sonntag 8. März 2009, 19:55
- Forum: Alpha4-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
- Thema: Zuviel Ressourcen nach Widerrufen einer Forderung
- Antworten: 3
- Zugriffe: 5638
Re: Verschiedene Bugs
Bei Duranium tritt er der Bug auch auf.
- Sonntag 8. März 2009, 17:45
- Forum: Alpha4-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
- Thema: Zuviel Ressourcen nach Widerrufen einer Forderung
- Antworten: 3
- Zugriffe: 5638
Re: Verschiedene Bugs
Mir ist gerade aufgefallen das dieser Bug nicht bei Titan vorkommt. Bis jetzt nur bei Deuterium.