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- Montag 24. September 2007, 08:52
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Erweiterte Diplomatiemöglichkeiten
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Maeniel hat da eine gute Idee mit dem Nichtangriffspakt für die Minor Race. Dieser sollte aber immer machbr sein, egal ob die Minor einer Major angehört oder nicht. Außerdem könnte man evtl. eine Möglichkeit einbauen, dass man mit einer Minor Race die einer anderen Major Race angehört eine Handelsbe...
- Sonntag 23. September 2007, 12:21
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Erweiterte Diplomatiemöglichkeiten
- Antworten: 104
- Zugriffe: 58061
- Mittwoch 22. August 2007, 10:57
- Forum: Alpha3
- Thema: Abstürze mit 0.51e
- Antworten: 33
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Hallo, mir ist das Spiel gestern auch das erstemal abgestürtzt.Benutze WIN XP mit 0.51.e. Vorher noch nie. War auch beim Rundenwechsel. Habe leider kein Savegame davon, weil es in den ersten 50 Runden passiert ist. Vorher ist mir aufgefallen, dass bei den Rundenwechseln vor dem Absturtzt sich der Er...
- Samstag 18. August 2007, 08:33
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Nahrungs-Transport
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Oder auch wenn man eine Minor Race dazu bekommt und die hat nur eine Farm gebaut, aber verbraucht ca 500t Nahrung pro Runde und es sind mur noch 1000t auf Lager. Mehr als eine Farm pro Runde geht nicht. Man könnte ja eine Begrenzung ähnlich wie bei Dilitium machen, nur nicht so hoch. Bei Nahrung dan...
- Freitag 17. August 2007, 16:17
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Nahrungs-Transport
- Antworten: 10
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Hallo, mir ist das jetzt auch aufgefallen, dass man keine Nahrung transportiren kann. Warum nicht? Die Idee, dass man alle Systeme über eines mit Nahrung versorgt ist sehr interresant und auch sehr anfällig. Wie z.B. mit den Tribbles oder wenn man im Krieg ist und die Lieferung bleibt aus oder die N...
- Montag 13. August 2007, 21:15
- Forum: Alpha3
- Thema: Grafikfehler mit 0.51c bis 0.51e
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- Sonntag 12. August 2007, 14:32
- Forum: game tips and newbie questions
- Thema: Transport von Rohstoffen in Kolonien?
- Antworten: 25
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Hallo nochmal, bin mir nicht sicher ob das ein automatisieren ist. In gewisserwweise schon, aber man hat dadurch eine weitere Verwendung der Transporter, man hat mehr Raumschiffe die durch die Gegend fliegen und was erledigen. Man könnte sogar wenn Außenposten umgebaut werden könnten zur Rohstoff Ge...
- Sonntag 12. August 2007, 14:16
- Forum: game tips and newbie questions
- Thema: Transport von Rohstoffen in Kolonien?
- Antworten: 25
- Zugriffe: 23226
Hallo an Alle, habe da mal eine Frage zum Transport von Rohstoffen: Ist es möglich das Ihr im Spiel soeine Art Handelsroute bzw. Rohstoffroute für Transporter einbaut. Wo man z.B. einem Transporter den Befehl geben kann bestimmte Systeme anzufliegen oder eine gewisse Route zu fliegen und alle System...
- Mittwoch 13. Juni 2007, 15:25
- Forum: Feedback
- Thema: [Alpha3 v0.51] Feedback
- Antworten: 61
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Dinge die mir aufgefallen sind (V0.51)
Hallo an Alle, alle Achtung bis jetzt! Sehr guter Nachfolger von BotF! Drei Dinge sind mir bis jetzt beim spielen aufgefallen, die man evtl besser lösen könnte. - wenn man ein Transporter beladen/entladen möchte muss man wenn z.B. im System 1234 t Titan sind 1000 t, dann 200 t, dann 30 t und nochmal...