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- Montag 4. Juni 2007, 16:24
- Forum: Alpha3
- Thema: Grafikfehler mit 0.51c bis 0.51e
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Dem muss ich mich anschließen. Leider keine Lösung des Problems gewesen. Das Viech lebt noch. Weiter verlust der bilder und keine Kontrolle über die Schiffe mehr. konnte nicht speichern - gab Fehlermeldung, die zu kurz war und dann habe ich das spiel verlassen. Trotzdem danke für die schnelle Reakti...
- Freitag 1. Juni 2007, 22:13
- Forum: Ships
- Thema: Rückzugsbefehl und Kampfmanöver
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Ja, das muss man mit großen FLotenverbänden machen, die dann den gegner umsingeln und von allen seiten mit torpedos beschissen. Aber da muss man aufpassen, dass nicht die eigenen schiffe von torpedos dei man selbst abgefeuert hat getrpffen wird. Da achtet ihr aber sicher drauf? Zu kompliziert soltle...
- Freitag 1. Juni 2007, 22:07
- Forum: Feedback
- Thema: Schiffe, Schiffsbalance & Co.
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- Freitag 1. Juni 2007, 22:05
- Forum: Alpha3
- Thema: [FIXED] Laufzeitfehler bei Rundenende
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Bei mir bsilang auch keine wirklichen Probleme. Das mit der neuen farbe beim terraformen ist gewöhnungsbedürftig, aber kein prob. Einer der alten spielsstände ließ sich nicht laden, aber da habe ihc eh dne verdacht, dass die datei korummpiert war. sonst läuft bislang alles. mal weiter testen. wär sc...
- Mittwoch 30. Mai 2007, 19:01
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Geheimdienst
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- Montag 28. Mai 2007, 16:19
- Forum: Alpha3
- Thema: [FIXED] Absturz nach dem Speichern
- Antworten: 25
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- Montag 28. Mai 2007, 14:37
- Forum: Alpha3
- Thema: [FIXED] Absturz nach dem Speichern
- Antworten: 25
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@ Eisbaerchen1983 Habe mir das Savegame auch runtergeladen. Bei mir ist das auch bei jedme Laden (egal Rasse) gleich abgeschmiert. Leide ja auch am Dauer-Runtime Error mit meinem BotE - bei mir stürzt das Ganze nicht nur oft nach dem Speichern bzw. anschließenden Rundebeenden ab (ich kann Dateinamen...
- Montag 28. Mai 2007, 10:29
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Schiffsdiebstahl
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- Donnerstag 24. Mai 2007, 17:33
- Forum: Alpha3
- Thema: [FIXED] Laufzeitfehler bei Rundenende
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@ Sir Pustekuchen Darf ich wissen welche CPU ihr verwendet? Vielleicht liegt es auch daran, was ich mir eigentlich nicht vorstellen kann. Also Intel oder AMD, Single- oder Dualcore? Habe AMD auf dem Rechner, Dualcore, denke ich. EDIT Ach ja, gerade ist es wieder sehr nervig: Der Runtime Error trat h...
- Donnerstag 24. Mai 2007, 17:17
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: Raumkampf?
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Solange es nicht so schlimm wird, wie in Star Trek Armada ist mir alles recht. 3D wäre cool, aber dazu muss auch n gscheiter Hintergrund hin. Da fand ich jetzt Starfleet Command gar nicht sooooo schlecht. wenn auchh kein 3D. Verschiedene Flottenmanöver wären klasse und dass man einzelne eVerbände vi...
- Dienstag 22. Mai 2007, 16:35
- Forum: Alpha3
- Thema: [FIXED] Laufzeitfehler bei Rundenende
- Antworten: 41
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treuer BUG
Tach! Sorry, jungs, aber das Problem mit dem Runtime-Error bleibt. Weiterhin ist Speichern und RUnde beenden zeitweise Anlass für diesen Fehler. Habe nochmal alles Entbehrliche bzw. Neue von der Platte geputzt und dann bote in der angegebenen Reihe (Bote, Khayrin, ve0.51) installiert und der liebe B...
- Freitag 18. Mai 2007, 17:58
- Forum: Ships
- Thema: Torpedoangriffe & Planetare Bombardements
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- Freitag 18. Mai 2007, 17:53
- Forum: Ships
- Thema: Torpedoangriffe & Planetare Bombardements
- Antworten: 29
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- Freitag 18. Mai 2007, 17:45
- Forum: Ships
- Thema: Torpedoangriffe & Planetare Bombardements
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Also, ich finde auch, dass die bisherigen Torpedos nix bringen. Egal welcher Typ. Das ist unrealtisch. angeblich sollen die einzeln ja ähnlich wie atombomben sein, aber das müsste man doch im spiel merjen? BotE läuft zwar bei mir grad nich, aber ich erinnere mich noch daran, wie ich ewig angegriffen...
- Dienstag 15. Mai 2007, 22:30
- Forum: Alpha3
- Thema: [FIXED] Laufzeitfehler bei Rundenende
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