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- Dienstag 17. April 2007, 19:59
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: KI cheatet?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 3281
KI cheatet?
Wollte das eigentlich in den Treat "was die KI so alles prodden kann" im Talk Talk Talk bereich reinschreiben, aber da man dort keine files uploaden kann mach ich das Thema einfach hier auf (oder ein mod schiebt es in den Talk Talk Talk bereich und stellt ein das dort auch files upgeloded ...
- Dienstag 17. April 2007, 15:00
- Forum: Ships
- Thema: "Refit" - Schiffe und IP-Kostenberechnung
- Antworten: 19
- Zugriffe: 16830
Na dann setz ich mich doch mal an die Schiffe der Fed und schau auf die Geschwindigkeiten, Reichweiten, sowie die Unterhaltskosten. Die Baukosten und die benötigten Ressourcen nehm ich dann im Update von mir mal unter die Lupe wenn ich nochmal von vorne anfange und die Schiffe in ihrer frischen erfo...
- Dienstag 17. April 2007, 00:40
- Forum: Feedback
- Thema: [Alpha3 v0.51] Kostentabellen für Gebäude und Schiffe
- Antworten: 4
- Zugriffe: 4415
[Alpha3 v0.51] Kostentabellen für Gebäude und Schiffe
Ballancing Probleme: Wenn ich das richtig mitbekommen hab, gibt es seid dem Alpha3 Khayrinupdate eine neue Gebäudeliste mit gesenkten kosten die den Spielverlauf schneller gestallten soll. Bisher hab ich mich erstmal darauf konzentriert die Konfed zu testen und bei den anderen beiden Imperien nur ma...
- Donnerstag 12. April 2007, 21:23
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: 14-Punkte-Plan aka Ideensammlung by Ignus
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2459
14-Punkte-Plan aka Ideensammlung by Ignus
Hier mal eine kleine Auflistung von Dingen die mir bisher aufgefallen sind die ich noch vermisse: 1. Anzeigeoptionen Wo z.b. Systembevölkerung, Handelsrouten, etc (wie in botf) eingestellt werden können ob sie angezeigt werden sollen, fand ich super praktisch der Übersicht halber. 2. Unbedingt ein A...